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[綜合討論] 獵人新天賦出來了......

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1#
發表於 10-10-2006 21:14:22 | 顯示全部樓層
http://games.enet.com.cn/zhuanti/wow/talent_bc.shtml?c
中文(簡體)板
http://games.enet.com.cn/zhuanti ... hunter-spells.shtml
技能

[ Last edited by dh on 2006-10-10 at 09:26 PM ]
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2#
發表於 11-10-2006 18:29:17 | 顯示全部樓層
獵人天賦有所修改
新的修訂資料:http://games.enet.com.cn/zhuanti/wow/talent_bc.shtml?c
短評:
三系都變得非常變態....
獸王系變化主要都在最後的幾層
而且變化都是將射擊速度變得更恐怖
毒蛇迅雷捷加滿後就是加上了20%的攻擊速度
加上人獸合一,即每兩分鐘就可以有18秒的50%總攻擊速度的減低
可說是另一方面的攻擊力大提升
另一方面動物馴師加了騎乘速度,可說是一實用的技能吧.....

射擊方面,一些技能作了位置更改,如奪命射擊便跟效率換了位
而新天賦震蕩彈幕可說是大大增加獵人pvp的能力
強化彈幕則增加了多重射擊的致命一擊率
精準射擊,射手大師,強擊光環(新增至有第4級)更是將遠距離攻擊變態地強化
大絕沈默射擊無論在pvp跟副本團隊中亦有著很大的幫助

生存系方面
鷹眼從射擊系搬了到生存的家中
使生存變得不加不行...."
足智多謀令陷阱的冷卻時間跟消耗法力減低
pvp實力明顯有顯著增長
翼龍釘針變了在戰鬥中仍可使用,實用性自然地增加
而其他新增技能則相對上比較投機,故不多作批論了

技能方面
蝰蛇守護使獵人的mp有像電池般的回復力提升
可說是減少獵人喝藍的時間吧
擊殺命令則比較上有點雞肋----誰會在放風箏時還有餘閒去點那技能的.= =

穩固射擊感覺上是弱化,時間減少的瞄準射擊
是否實用暫不評論了

生存系的新技能毒蛇陷阱,由於不知道毒蛇們的攻擊力
所以也不多評述了
至於嫁禍...恐怕是為暴力化後的獵人天賦而設的吧.....
不過2分鐘的冷卻時間感覺上有點兒.....
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