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[攻略心得] (轉貼)12兵種介紹及小評

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1#
發表於 10-5-2009 23:25:13 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

裝備:文官>武官>自製,刀是全部兵器中最不會爆擊的,與其去加那種加完也看不出什麼成效的,不如加強抗暴,抗暴能加的方法很少,其中文官裝是最簡單而且加最多的,所以刀推薦使用文官裝,如果要加強爆擊可以另外用其他裝備加強

符玉:推薦逍遙系列或者破玉屬性,刀天生的特色就是攻強高,所以用加強攻強的裝備效果也特別好,而殺傷力是攻擊力成上攻擊強度的,所以基本的攻擊力也很重要,破玉屬性不但有加攻擊也有加爆擊與閃避,是一個相當好的屬性

寶物:推薦四金二火,一樣以攻擊強度與攻擊力為加強重點,並加一些爆擊

小評:刀是一個很適合新手的職業,在打怪與戰場來說,他的高攻擊力與高血量用起來挺順的,只是在PK上就稍微不順暢,刀本身的技能出招過慢,破綻比較大,容易被剋制


裝備:武官>文官>自製,對槍來說爆擊是一個蠻重要的屬性,槍本身有聽勁加強爆擊,神威強點過專精後也有很高的爆擊率,既然有這麼好的條件更該好好把握

符玉:推薦回風系列或者破玉屬性,槍本身也算是多段攻擊,所以回風系列的附傷挺容易看出效果的,化骨也是一個比較便宜的爆擊來源,落日在本身爆擊已經有一定程度的時候效果很明顯,而破玉推薦的原因跟上面一樣,有加攻擊也有加爆擊與閃避,攻防兼具

寶物:推薦四火二土或者四土二火,由於槍要有高爆擊率還是要靠裝備去撐,所以爆擊加比較多的火系寶物是必要的,而土系可以撐高爆擊傷害,如果不靠寶物爆擊已經有50了,可以改用四土二火達到更高的傷害

小評:槍本身的攻擊能力挺全面的,多段攻擊、高加成攻擊、爆擊攻擊都兼具,缺點就是因為全面,所以特別需要裝備做加強
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2#
 樓主| 發表於 10-5-2009 23:25:31 | 只看該作者

裝備:文官>武官>自製,戟本身就是一個侵略性很高的職業,其實文武官的套裝都是不錯的,不過戟本身就有加爆擊的招式,而且抗暴屬性是比較少有裝備加的,所以比較推薦文官,不過武官也是不錯

符玉:推薦逍遙、回風系列或者破玉屬性,戟的攻擊方式很多樣,所以只要是跟攻擊有關的它幾乎都適用

寶物:推薦四金二火或四土二火,寶物推薦的原因也是因為戟的攻擊性,能夠得到最大傷害力為佳,因此四金有攻擊強度與附傷加上二火的爆擊,或者四土衝高爆擊傷害二火加強爆擊率都是不錯的選擇

小評:戟,現在的熱門兵器,變態的連舞時間,還有多種的連舞技能,讓這兵器相當的強勢,若要說缺點大概只剩下沒有範圍技這種不算缺點的缺點了


裝備:自製>文官>武官,棍不是不會爆,只是大多爆在連打、風火輪之類,導致威力根本看不出來,真正可以看出爆擊威力的就只有強襲棍跟橫掃千軍兩招了,卻偏偏不常出現,所以爆擊不是很有效,也就是不選武官的原因
那也有人會說,那何不穿文官,抗爆會存活比較久,這就要關係到抗爆的算法了,抗爆是用來抵消對方的爆擊的,而爆擊是增加讓攻擊*爆傷加成的機率,以14點的爆擊、160%爆傷、100%攻擊強度來說,所增加的攻擊平均多8.5%,那種必定會爆的招式也沒辦法用抗爆擋
而自製裝的話,就是麻煩在屬性一定要挑過,不像戰場就一種屬性而已,肩甲跟鞋子一定要有加直抗,上衣、肩甲、鞋子要的一定是防禦,不能有任何一件是生命回復+3的濫屬性
加上如果選全體力裝的話,體力多160,上衣跟鞋子選有體力+40的是最好的,生命值+75跟體+40相比,體力會比較好,如果腰帶想選防禦+3而不選體力+40的也是可以,褲子也是看個人想選生命值+2%還是體力+40
護腕則是屬性都很好,怎麼選都行
建議選三件加體力的就可以,要兩件也不反對,如果喜歡防禦,就選+3防禦的腰帶還有+3防禦的腕甲
喜歡血量,就選生命值+2%的褲子跟生命值+2%的腕甲

這樣整體而言,直抗比戰場的多4,防禦多9~15,體力多120~160,生命值不好計算所以跳過,但是因為生命值+2%的不少,還有棍基礎生命高,所以應該是不相上下,會較戰場裝好

其實選裝也不一定要全套
也很多人是自製裝四件,戰場腰帶腕甲,或是戰場四件,自製鞋子肩甲,端看人自己的喜好

符玉:推薦回風、兩儀、逍遙系列或者破玉屬性,棍的話就是大家以大家都知道的多段攻擊與較高的防禦取勝,回風系列的附傷在棍的手裡效用會比其他兵器來得更明顯,連打、風火輪都是屬於多段攻擊,連打是把一招的傷害拆成五下,風火輪為拆成三到五下,而附傷剛好就是算下的,所以在一招內附傷數字就乘五,如果本身攻擊力已經破千,那麼用逍遙系列的攻擊強度也有不錯的表現,而兩儀系列自然是衝高防禦與血量,尤其是七星屬性加成更是多,在主棍副杖時尤其好用,因為七星還有加速吟唱,而破玉屬性推薦給想撐高閃避的棍玩家

寶物:推薦三金三木、四水二金、四金二火,棍所用的木寶物跟一常見的有所不同,三木的第一木為南蠻指掌圖,防禦+5
第二木為百草奇香囊,閃避+3,而且可以開技能藥香通體
第三木為蟬翼屏,防禦+2,生命值+2%
三木套裝效果,抗暴+1,加防加閃也加血,三樣套裝還有抗暴+1,藥香通體在某些時候還挺好用的,這些是我選三木的主要原因,金的話因為金套裝四樣效果對棍幫助有限,所以三樣就可以了
另外還推薦四水二金,四水為武侯行軍鼓:命中+3 閃避+2 附加技能:武侯金鼓,鬥氣每秒恢復2點,持續30秒
碧藍珍璧:攻擊力+5 閃避+2
五色銀鱗網:生命值+70 閃避+2 暴擊+1
道德真君佩:攻擊力+10 閃避+2 生命值+3%
主要是加閃避
二金
子午奇釘:攻擊速度+3% 附加傷害+10 閃避+1
荊州要鎰圖:生命值+60 附加傷害+5

或者可以考慮四金
子午奇釘:攻擊速度+3% 附加傷害+10 閃避+1
荊州要鎰圖:生命值+60 附加傷害+5
彩華宮燈:攻擊強度+1% 受傷抗性+2 直接傷害抗性+3
鉑金葫蘆:閃避+3 流失抗性+5 生命值+1%
二火
雕龍飾宮燈:暴擊+1 受傷抗性+3 直接傷害抗性+3
黃鐘大呂:暴擊+1 限制抗性+3 間接傷害抗性+3 附加技能:大雅之音,每秒恢復5點體力,持續10秒

如果金系寶物可以換尚王侯寶印是再好不過
三木還有一個好處,目前適合棍的副兵就杖扇環,當你副兵是杖的時候,三木可以很快更換成四木加速吟唱
四水的好處也是一樣,當副兵是環的時候,只要再換兩樣閃避寶物就可以了,切換很方便
一般常用的木是指華佗針、百草囊、垂棘璧,這三種木,跟棍要的三木不一樣

小評:棍算是一個很全面的兵器,防禦方面算是屬一屬二的耐打,而攻擊方面雖然缺乏爆發力強的招式但是也穩紮穩打,加上有範圍技與震傷屬性,整體而言都不錯,但是因為它缺乏爆發力,所以可能會讓喜歡殺戮的人失望
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3#
 樓主| 發表於 10-5-2009 23:25:50 | 只看該作者

裝備:武官>文官>自製,這邊推薦的理由跟槍完全一樣,主要就是把劍本身爆擊高的特點突顯出來,如果是裝備不錯的劍,也可以換成文官裝,爆擊部分靠其他裝備撐,效果也是很好

符玉:推薦回風、碎石系列,雖然劍的特色是爆擊,但是爆擊一樣是用攻擊力作底作計算的,而且劍的放招速度快,也很適合多段攻擊,所以回風有加附傷、化骨+1爆擊、落日加爆擊傷害,碎石有加攻擊,可以讓打出來的數字更高、穿雲有加閃避、破玉更是同時有攻擊、閃避、爆擊,這些都是不錯的選擇

寶物:推薦四土二金或者四土二火,由於寶物是一個取得方便而又加成多的一個爆擊傷害來源,所以建議先選擇土系把爆擊傷害撐高,這樣爆擊會更有威力,剩下的位置就在作殺傷力的加強

小評:劍最為人所知的是他的爆擊,但是令人失望的也是他的爆擊,在後面大家的爆擊率都高之後,劍的爆擊率並不會比其他職業高多少,加上本身攻擊強度較低,別人的抗暴與直抗也高了,所以打出來的數字會讓人不甚滿意,而且高爆擊的特色,在後面會被槍跟爪取代,因此真的喜歡用劍的可能需要有些取捨,爆擊夠用就好,不再是追求的唯一目標,可以考慮配合副傷與直抗等其他屬性,還有劍特有的快速暈技與多樣的衝鋒型招式,我想對劍來說爆擊指是一種手段,暈跟衝才是主力



裝備:武官>文官>自製,斧最重要的就是他的爆發性,所以殺傷力能怎麼加就怎麼加,因此武官是首選

符玉:推薦逍遙、凌雲系列或是破玉屬性,這邊的理由一樣,能夠加攻擊力的就是首選,因此逍遙系列都相當不錯,凌雲系列有加攻擊上限,也讓斧有機會打出更高的傷害,而破玉屬性本身就有加攻擊,也有加爆擊,效果也是相當不錯

寶物:推薦四金二火或者四金+武侯行軍股+青龍偃月幡,如果要加強殺傷力,金系一定是首選在來就是火系,所以四金二火是相當不錯的,或者想換成武侯行軍股加強體力回覆,青龍偃月幡加攻擊強度

小評:斧對一般人來說就只是覺得鬥氣很多、用不完,其實他的鬥氣只是為了爆發力作基礎,斧是全兵器中爆發力最高的,鬥氣MAX的燃怒劈+炫風斧+力劈華山,短短三招就有普攻十下的傷害,加上沒有起手動作與吟唱的暈技,幾乎是擋不住的,但是缺點也明顯,就是續戰力比較不夠,當爆發過後,往往會有一段時間招式都在冷卻,必須等到下波冷卻結束
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4#
 樓主| 發表於 10-5-2009 23:26:13 | 只看該作者

裝備:武官>文官>自製,弓也是以殺傷力為最主要的訴求,畢竟弓的攻擊強度相當高、距離又遠,而且實在不很耐打,所以一樣選武官加強殺傷力

符玉:推薦逍遙、碎石系列,弓的攻擊強度原本就很高,用逍遙類的加成會更大,而因為攻擊強度也是要以基本攻擊力去算的,所以碎石類也很推薦,尤其是破玉屬性,加攻擊閃避爆擊,另外還有很多人覺得變態的全百變,配上鳴嘀射後,可是被很多人稱作機關槍

寶物:推薦四金二土或者四水+武侯行軍鼓+百草奇香囊,選金系的理由同上,主要是為了殺傷力,而二土是因為弓的連中點到百步穿楊以及轅門射˙力點完專精後會有很高的爆擊率,因此很適合加爆擊傷害的土系,或者用加閃避最多的四水+武侯行軍鼓+百草奇香囊這樣的組合,搭配強化護體效果也不錯

小評:弓的特色就是超遠的距離與攻擊能力還有很高的命中率,在國戰中是殺敵的一把好手,缺點就是不太耐打,被近身一定要善用打帶跑,不然就相當的危險,而弓最大的問題就是作為副兵居然不比主兵差,甚至表現更亮眼



裝備:自製>文官>武官,武官裝的話,飛燕閃本身就有爆擊100%了,根本不用再加爆擊,文官裝的話,別人根本打不到了,管它會不會爆?,所以還是自製裝好,有加直抗跟防禦,就算沒閃好被打也比較不痛,而且多很多體力,可以多放很多次飛燕閃

符玉:推薦碎石、凌雲系列,對環來說最主要的技能就是飛燕閃、繳海勢、飛鴻襲三招了,飛燕閃看的是閃避、繳海勢看的是攻擊上限、飛鴻襲看的是攻擊,而碎石本身有加攻擊、穿雲開始加閃避、破玉加的閃避更多而且有帶爆擊,凌雲系列加的是攻擊上限,凌雲與迅雷的一顆攻擊上限+8,若用滿十顆,在繳海勢的表現就是每下多8點傷害,而且迅雷屬性有加快上馬速度,在這開始騎戰的時代不無小補,而霹靂更是有+9,每下就多9點傷害,並且有加跑速與生命

寶物:推薦四水+武侯行軍鼓+百草奇香囊,這是閃避能加最多的寶物組合

小評:環的最大特色就是閃了,而戰鬥方式就是”磨”,用飛燕閃邊閃避邊攻擊,攪海勢持續損血,來硬的不行,就用磨的磨到贏,缺點也一樣明顯,如果對方不想陪你磨,掉頭就走也拿他沒輒,而且面對高命中的對手危險性很大
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5#
 樓主| 發表於 10-5-2009 23:26:33 | 只看該作者

裝備:文官>武官>自製,由於爪在背襲模式下就有很高的爆擊率,而且其他部分的裝備也是會加爆擊的,所以選裝備的時候可以考慮加抗暴的文官裝,畢竟抗暴這屬性難得,而且爆擊靠背襲跟其他部分加的就有很好的效果了,因此比較推薦文官裝,或者覺得爆擊越高越好的話,選擇武官裝也還不錯

符玉:推薦回風、碎石系列,由於爪的本身攻擊強度相當低,主要還是靠爆擊與快速的攻擊做傷害,所以回風系列的附傷很適合多段攻擊,而且不會被防禦抵銷,而化骨有加爆擊,落日有加爆傷,都是很適合的屬性,也可以選擇碎石系列,加強基礎的攻擊力,穿雲開始有加閃避,對爪來說也是不錯,而破玉屬性更是好用

寶物:推薦四土二火或者四水+武侯行軍鼓+百草奇香囊,如果比較不想花錢弄裝的話,那麼寶物四土是一個較便宜的傷害來源,配上二火讓爆擊率更高,而如果願意花錢去弄裝的話,傷害部份可以靠祕文或強化去補強,用寶物去加強比較難獲得的閃避屬性

小評:爪的強勢是有目共睹的,常常莫名奇妙就受到爪的攻擊,然後眼睜睜看著人物掛掉,喜歡PK的選爪會很滿意,缺點就是打怪時比較無力,加上血量少、缺乏輔助技,在各大戰場的表現就沒這麼亮眼



裝備:自製>文官>武官,舞的補血招式耗體力之大事眾所皆知的,如果沒有足夠的體力自然在補的方面就會被限制住,而舞也不是一個適合在前線衝鋒的兵器,所以不需要爆擊,對抗暴的要求也不用很高,加體力最多的自製裝是很好的選擇

符玉:推薦明體系列或是星光屬性,既然用舞,自然就用有加體力與治療量的明體系列為首選,如果用不了靜心或清靈,那麼較便宜的星光屬性加強治療量也是很不錯的

寶物:推薦四木+青囊書,推薦原因也是因為補的量,唯一有加治療量的就是木系寶物了,另外現在有樸陽系列的寶物,也是有加治療量的

小評:基本上就是治療師了,也有加血量上限等輔助技能,喜歡玩輔助路線的再適合不過,不過就像所有遊戲的通則,治療師的攻擊不會太出色
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6#
 樓主| 發表於 10-5-2009 23:28:01 | 只看該作者

首先我把扇分成輔助型、主冰型、主風型三種,詳細分法請參考這篇文章

裝備:自製(輔助型),文官(冰系型)、武官(風系型),其實扇用哪種裝備主要還是看自己專精怎麼點,如果是點成補血+冰雨的類型,那麼體力最多的自製裝就是首選,而這種類型多半不會衝在前線,所以對戰場裝的需求也較低
如果是冰系攻擊型的,因為本身的御冰之術就有不錯的爆擊率了,所以用不太到武官裝,加上會比較靠近前線做攻擊的動作,因此用稍微耐打一點的文官裝很不錯,自製裝的體力較戰場裝多也是不錯的選擇
而如果是風系攻擊型的,則可以依御風發動下風球有可能連發的特性選擇武官裝,爆擊這種東西多少是看機率發動的,而風球連發會有不錯的爆擊率,而因為風球連發消耗體力飛快,所以自製裝也值得考慮,相較之下文官裝就比較沒有必要性

符玉:因為扇的類型很多,所以一一介紹
輔助型的一定是要補血量大,所以跟舞一樣需要加強治療量,因此明體跟星光屬性都不錯
主冰型的話因為本身御冰就有很高的爆擊率了,因此建議用落日、穿雲或是逍遙系列的加強攻擊力都不錯,而因為扇的攻擊上下限跳動很小,所以霹靂也會有不錯的表現
主風型可以考慮化骨屬性加強每下的傷害及爆擊率或是穿雲屬性,逍遙系列也都不錯,霹靂屬性一樣適用

寶物:推薦四木二金、四土二金、四火二土,寶物的推薦也是簡單的三分法
輔助型的就四木二金,加強補血與冰雨的強度
主冰型的推薦四土二金,以加強爆擊傷害與殺傷力為主
主風型的則為四火二土,利用御風之術的風球連發或是龍捲的高爆擊率做搭配

小評:扇本身相當多樣化,可以點輔助型作為輔助角色,也點冰系可以作為混戰中的攻擊手,而點風系型在一對一作戰中也有不錯的表現,端看專精怎麼點,不過扇的血少是不爭的事實,所以需要跟敵人保持距離,若被近身就善用咒冰與縮地吧



裝備:武官>自製>文官,其實自製裝與武官裝各有優點,但是杖在平時對體力要求比較不高,可以用強體轉換就好,所以用武官裝會比較看得出效果,但是自製裝的優點在於有較多的體力與命中,這兩種屬性在杖來說也是很有用的,或者可以用四件武官裝加上肩鞋自製裝的形式,文官裝對於杖來說就沒什麼效果了,原本血就不多,多那幾點抗暴幫助也不很大

符玉:推薦逍遙系列或者七星、霹靂屬性,逍遙系列的攻擊強度對原本攻擊強度就很高的杖來說是相得益彰,七星適合喜歡在前線遊鬥的,有加防血,而且還有最重要的吟唱,給不喜歡躲在後面的人用再適合不過,不過由於會比較靠近前線作戰,所以自身裝備要有一定水準,霹靂的話,要就兩個就好,再多也沒意思,主要就是跟別人有個移動距離上的差距,有就夠了,不用多

寶物:推薦四木二土、四木二金或者四火二土,四木二土為平蠻指掌圖、星綢天傘、百草奇香囊、蟬翼屏四木加上黃龍奪月幡、軒轅問天佩,四木二金推薦平蠻指掌圖、星綢天傘、百草奇香囊、蟬翼屏四木加上子午奇釘、五彩金麟網二金

個人比較推薦四木二土,原因在於一般二金是選有加攻擊強度的兩樣,像是鎦金香囊或是七彩金麟網,但是二土黃龍奪月幡一樣有加攻擊強度、軒轅問天佩有加攻擊+10爆擊+1爆傷+5%,而且二土還有暴擊+1,個人認為整體來說會稍微好一點,而且也可以轉成四火二土、四土二火都可以
四火二土主要是給走爆擊傷害型的杖用的,這種類型一定要靠其他裝備把爆擊與爆擊傷害撐高,才會看得出效果

小評:杖也是攻擊性很強的武器,而且有範圍暈,電暈、御火之術暈、無名火等多種狀態技,加上能群怪、能自動回體、自動回血、幫忙上壁壘等,相當多方面的兵器,唯一注意裝不好不要衝到前面當靶就好
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7#
 樓主| 發表於 10-5-2009 23:28:28 | 只看該作者
備註:

裝備:其實以長遠的來看,文官裝是一種很好的選擇,畢竟後面玩家暴擊率普遍比較高,多點抗暴可以多少抵銷,而且抗暴是一個比較不容易取得的屬性,套裝是一個方便而且加很多的抗暴來源,相對來說爆擊的來源就很多,加到破百也是有可能的,所以這14點就比較可有可無,說得難聽點,一組玄天抵武官全套,願意花錢換好裝的朋友,不妨考慮文官裝
而由於製作裝的直抗、防禦、命中、體力等會較戰場裝來得高,所以也是不錯的選擇
特別要注意的是裝備也不一定要全套,四件戰場裝混搭自製的肩鞋或是四件自製裝配戰場腕腰也是不錯的選擇

符玉:以通用性來說,選擇防禦類型的用兩儀系列總是不會錯,算是各兵種都通用的,應該很少人會覺得加防禦跟血量沒用
若是喜歡攻擊的,在基礎攻擊強度為100以上時,逍遙類的屬性就很適合使用
若是基礎攻擊強度為100以下,因為攻擊強度的加成是用%數去乘的,所以效果會打折扣,這時候可以考慮碎石系列或是回風系列,比較能展現效果
而多段攻擊型的可以多考慮回風,附傷是算打幾下而不是算用幾招的
破玉算是一個很好的屬性,他同時加了攻擊力、爆擊、閃避,是一個攻守兼備的屬性

寶物:由於有許多寶物入手難度是比較高的,例如:王侯寶印、白虎嘯天鼓、青龍偃月幡、華佗救世針、朱雀炎玉璧、玄武鎮天印等,所以配寶物的時候要注意一下,是否是自己的能力範圍,以上建議通常是以套裝為主,但是如果不想揍成套也是可以,反正遊戲嘛,自然是自己愛怎麼玩怎麼玩,另外,現在寶物多了濮陽貳系列,所以選擇也就更多了
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8#
發表於 11-5-2009 01:33:40 | 只看該作者
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9#
發表於 12-5-2009 07:04:45 | 只看該作者
本帖最後由 力少 於 12-5-2009 07:08 編輯

小弟係玩爪ge  同你講ge爪有出入._.
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10#
發表於 12-5-2009 17:10:50 | 只看該作者
我 玩 槍 ,,,
但 係 你 話 槍 係 用 化 骨 都 o岩 既 ,,,
不 過 用 百 變 果 d 都 ok 架
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