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[攻略心得] 陣營天賦系統詳說:暗騎

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1#
發表於 14-8-2012 19:43:37 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


●陣營天賦系統詳說:暗騎
大家如果要獲得一點騎士天賦技能點,就需要儲滿經驗值。玩家每次變身最多可以吸收100點經驗值,所以如果以一天24小時來說,玩家每天最多可以入手2400點騎士經驗。整個陣營技能天賦分為左右兩邊,分邊為一階變身和二階變身的技能天賦。玩家總數有40點可以分配到這兩個天賦之中,要明白暫時系統沒有什麼洗天賦的道具,也就是如果玩家點錯了的話就暫時沒有辦法解決嚕。


 暗騎特色為以攻擊力見稱。


○一階一層技能
天賦第一橫行有生命力、攻擊力、掠奪等都是在擁有第一點陣營點數的時間可以提升的技能。除了後者有5個等級之外,前面生命和攻擊力都是只有3個等級。
 


生命力:玩家變身時可以提升次生命值上限,最多可提升3個等級,每提升1個等級+500血量,全滿+1500。這裡的全滿是說變身後基本的500上再加上1500。


攻擊力:玩家變身時提升可增副攻擊力上限,最多可提升3個等級,每提升1個等級+500魔法和物理攻擊力,全點滿+1500。這裡的全滿時也就是說變身後基本700再加1500。




掠奪:玩家變身時發動技能時無條件對方產生傷害,且將對方的生命值轉化為自己的攻擊力。每次提升技能等級會自動將魔物的5%生命值轉化為自身攻擊力(魔物攻都會提升)。點滿的話將可以魔物的25%生命值轉化為自身攻擊力。只要玩家使用技能,每次都必定發動對敵方產生200-300的攻擊傷害,並將對方的血量轉化為自身攻擊力。






○一階二層技能
第二層有火球、光環、活力、抵抗4個技能。除了活力只有3個技能等級之外,其他技能都是有5個等級。而當中除了火球需要玩家騎士等級達到10級才可以提升之外,其餘3個技能都只需要玩家騎士去到等級5就可以學習到了。


 有抵抗的話可以不怕倒地了。


當中的抵抗基本是不需要點的技能,因為就算真的被擊倒了,只要點高了戰鬥意志,一按SHIFT人物就可以直接爬起來了,就算被擊倒都只是浪費1-2秒時間,根本不需要在有限的點數下,還要分配點數提升這個技能。而且BOSS攻擊過來和傷害也計算的情況下,應該沒有一個玩家會站原地硬食的。真的和BOSS硬碰硬,而且由於在不會產生擊退效果的情況下,當王拿著武器亂揮下,來不急反應的玩家就全吃了。如果真的要頂著BOSS的攻擊,不如多加點生命力更實際。






火球:5個技能等級,提升玩家變身時可掠奪對象的數量,每提升1次多加1個,如果點滿的話可以掠奪6個。當點到等級2的時間,掠奪發動後提升的攻擊力會轉變為每發動次,並且提升的攻擊力變為8-9。點滿應該每次發動技能,可以提升攻擊力14-15。


光環:5個技能等級,玩家變身時增加自身和附近我方友軍的體力值,每次提升加30,全點滿的話為提升150。


活力:3個技能等級,玩家變身時,增加打怪時累積SP的恢復量,每提高1個等級可提升30%,點滿3級的話則提升90%。只要玩家學了這個技能,變身之後SP累積速度就會快很多了,所以建議大家一定要點,因為二階變身還需要2格SP。


抵抗:5個技能等級,玩家變身時抵抗攻擊的機率提高。不過玩家不要被字面解釋給蒙騙,其實只有被怪物攻擊是不會產生、擊倒、擊退,不過被攻擊的傷害還是照算的。每次提升1級就可以防止被擊倒或者擊退的機率20%,點滿的話為95%。






○一階三至四層技能
最後剩下3個技能,鈍化、潛力、二階變身。前兩個都需要玩家達到15級才可以學習,鈍化基本上只是為掠奪增加額外效果,潛力則是提升變身後的角色整體能力。當中變身技能需要玩家已經分配10點陣營技能點才可以學到啊。由於二階變身只有1分10秒,也就是說一階變身後,過了50秒之後才二階變身吧,否則變身持續時間就只會剩下1分10秒。


 二階變身時的帥氣外形。


鈍化:1個技能等級,玩家變身時發動掠奪時,目標行動會變慢,不過對BOSS無效。


潛力:3個技能等級,玩家變身時會獲得角色全部數值提升,力量、智力、敏捷、意志全部都會提升。每提升1個技能等級,每個屬性都會再增加200點,全滿的話增加600。




二階變身:「陣營點數」必須有10點以上,之後要有配上多1點陣營點數在這個技能。玩家變身時需要消耗2格SP和10AP,維持時間只有1分10秒。角色會在在一階的數值上攻擊力再提升3000、體力值再多100、生命值增副多1000。




●二階一層技能
第一層同樣地有3個技能,生命力II、攻擊力II、體力。前兩個可以說是一階技能的強化版本,同樣都是有3個技能等級。3個技能都是需要玩家騎士等級20級後才可以開始學習。




生命力II:3個技能等級,玩家變身時提升生命值上限,每提升1個等級增加500,全滿的話再增加1500。同樣地這裡全滿也就是說變身後,基本的生命力1000之上再加1500,因為一階的技能也包含生命力,所以一階時有點滿的話在二階變身的時候就可以提升4000生命值了。


攻擊力II:3個技能等級,玩家變身時可以提升攻擊力,每提升1個等級增加500魔法和物理攻擊力,全滿的話再增加1500。跟上面一樣,如果一階的攻擊力技能有點滿的話,在二階變身時可提升6000攻擊力,非常實用啊。


體力:5個技能等級,玩家變身時每秒恢復2、4、6、7、8點體力值。




○二階二層技能
第二層只有2個技能,活力和黑暗裂痕 ,兩者同樣是需要騎士等級25級以上可以開始學習到。不過當中的「黑暗裂痕」明明就是二階變身才有的技能,但是攻擊力平平,沒有像字面上的那樣造成重大的傷害XD。


 二階攻擊力再進一步提升。


活力II:3個階段,玩家變身時增加打怪時可以累積到SP的恢復量,每提升1級技能可以增加30%,點滿就可以提升90%了。


黑暗裂痕:只有1個技能等級,只可以在二階變身的情況下使用1次,發動技能時可以召喚出巨大的黑暗力量 ,給敵人造成重大傷害。




○二階三至四層技能
最後3個技能可以說是最有威力的技能,侵蝕、恢復生命、潛力II。除了潛力需要30級才可以學習之外,其餘兩個都需要35級才可以點到。當中有持續回復血量的技能,不過回復量真的有點低,個人認為只可以用來抵消一些持續扣血的Debuff技能了。


暗騎最適合遠程攻擊的職業。


侵蝕:5個技能等級,技能可以提升黑暗裂痕的傷害,每提升1個等級增加20%傷害,總數可以100%的傷害。


恢復生命:5個技能等級,持續恢復生命力,每提升1個等級就增加每5秒再提升多30點回復量,總共可提升至每5秒回復150的生命力回復速度。不過這回復量真的滿少,滿級1分鐘內只回復1800生命值。變身時角色等級高的玩家血量至少都都可有5000左右,而且變身最多維持2分鐘左右,技能效果不大。


潛力II:3個技能等級,玩家變身時角色全部屬性提升,力量、智力、敏捷、意志、全加、每提升1級每個屬性都會再增加300,點滿增加900點。




●暗騎技能推薦點法
建議大家最好在一階的時間把「攻擊力」、「光環」、「活力」、「潛力」、「生命力」5個技能都點滿,這裡需要17點陣營點數。二階技能其實跟一階相似,「生命力II」、「攻擊力II」、「活力II」、「潛力II」都點滿,這裡14點,總數才31點,還有9點可以讓大家的點一下啊。


 小編也努力為二階變身而努力呢。
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2#
發表於 14-8-2012 22:06:10 | 只看該作者
幾詳盡下喎
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3#
發表於 14-8-2012 22:10:21 | 只看該作者
二階變身=2轉?
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4#
發表於 15-8-2012 11:17:47 | 只看該作者
其實我對變身系統有個問題=.=
我都唔知係唔係BUG黎
根據變身技能字面上既解釋
CD時間為一小時
即你係8:30變完
要等到9:30先可以進行下一次變身
但係我係8:00-10:00呢段活動時間
因為有D私人事所以去到8:50左右先玩
跟住我係9:00前變左=.=
正常應該到活動差唔多完先可以再變
但係當我打下一場個陣..
到左9:00=.=
我可以馬上再變多次....
係BUG定係Game本身既設計?
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5#
發表於 15-8-2012 13:53:45 | 只看該作者
本帖最後由 常陸院馨 於 15-8-2012 13:55 編輯
其實我對變身系統有個問題=.=
我都唔知係唔係BUG黎
根據變身技能字面上既解釋
CD時間為一小時
即你係8:30變 ...
Demon1023 發表於 15-8-2012 11:17

每一個整點重置變身時間
若果在副本中間變過一次身
而又過左整點 都吾可以系同一個副本再變多次身
要等下次打副本先可以再變身

例如 A玩家於<貪婪的地精> 7:58分變身
8點後A玩家於<貪婪的地精> 無法再次變身
需要等下一場副本才可以變身

二階變身=2轉?
Goth 發表於 14-8-2012 22:10

二變=二階段變身
即本身變左闇騎/聖騎之後
可以再進一步變身成為更強勁既闇騎/聖騎
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6#
發表於 15-8-2012 13:56:18 | 只看該作者
回復 1# hmbb


   想請問下,如果要點二階技能的(潛力II),就要先點一下(恢復生命)才能開發到(潛力II)?
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