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小型RPG一個
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TeaMan
TeaMan
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發表於 9-2-2013 16:03:56
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呢個劇你未整完-.-?個地圖空曠到乜咁....
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TeaMan
TeaMan
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#
發表於 9-2-2013 16:45:22
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本帖最後由 TeaMan 於 9-2-2013 16:48 編輯
不是我想不到情節
覺得如何地圖畫得唔太好
戰鬥情節太少
手田水口廿卜 發表於 9-2-2013 16:04
唔緊要,繼續努力…雖然我係遊玩性方面比唔到好多意見你…但係其他方面我諗可以比到少少意見你..
例如你既RPG一開始已經有幾個敵人去襲擊主角…'
而且又無講發生左咩事-.-"
會令人唔明白你故事既來龍去脈…
一個好既RPG最緊要有一個好既故事作開頭…
不過情節唔好太過荒謬(例如:主角突然間得到超強力量,然後擊敗魔龍)
有一個合理,引人入勝既故事,咁玩家就會有動力去玩你既RPG。
而地形方面其實好簡單…
例如你既RPG一開始係野外,
咪用返野外既物件黎做裝飾(例如路徑,破爛馬車,廢墟,岩石,荒廢農田等等..)
放既位置唔好太整齊就OK架啦..同埋係最好加埋唔同既海拔…
而且適當咁用少少密鋪黎烘托下場景係會令人賞心悅目…
地形最緊要就係唔好太過單調 ! 以下有幾張我製作緊果個戰役既圖片比你參考下:
城門:
城鎮:
廢墟:
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