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樓主: cm0997
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發表於 11-3-2013 02:32:26 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 cm0997 於 25-10-2016 21:24 編輯

Thanks for support and already give up AOC scenario design !

[Deleted by cm0997 25/10/2016]

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2#
 樓主| 發表於 13-3-2013 00:28:43 | 顯示全部樓層
最主要是文明加成要重想吧。

另外是可以參考一下同盟科技這一點:例如要有人選意大利才能出傭兵(高攻少血 ...
羽羽 發表於 12-3-2013 20:23



對於文明加成我還未有定案。我記得在好幾個版本裡土耳其是非常熱門,這版不會有任何加成。


boss走過防線後立即敗北似乎太苛刻,雖然當時最終boss達陣後也是即時死亡
boss或許我會改成須在限定時間內擊倒,不然會慢慢扣減國王hp;並且/或者達陣後減去大量國王hp
曾經在某個改版後好像對boss最後一擊的玩家會有獎勵,可是當年的系統並不完善。如果能完美修正或許會鼓勵到玩家齊心打boss?
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3#
 樓主| 發表於 15-3-2013 22:45:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 cm0997 於 25-10-2016 21:25 編輯

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4#
 樓主| 發表於 7-4-2013 00:14:28 | 顯示全部樓層
土耳其無加成咁會唔會賣平d?

boss最後一擊的玩家會有獎勵 之前m版先有s版無 ...
何傑 發表於 4-4-2013 17:08



可是我記憶所知當時的系統並不太穩定,有機會出現幾位玩家同時得獎
而加入時限或許會使玩家專注打BOSS

火砲塔在初期時防守有一定的幫忙,因為初期單位HP比較少,或者有需要測試來平衡

土耳其的優惠太明顯我不會想有任何加成
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