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樓主: wilson409
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41#
發表於 4-8-2009 14:26:37 | 只看該作者
1. 建立實體armoury_entity,
2. Item 選weapon_hegrenade
3. 放在地上
(P.S:Count 是武器的數量)

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wilson409 + 5 解答成功

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42#
 樓主| 發表於 8-8-2009 00:09:01 | 只看該作者
已檢查
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43#
發表於 10-8-2009 11:12:17 | 只看該作者
dl完map之後放係邊?
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44#
發表於 10-8-2009 14:59:40 | 只看該作者
43# acr7
放在Program Files>Valve>cstrike>maps中
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45#
發表於 19-8-2009 00:52:08 | 只看該作者
點整斜坡嫁?
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46#
發表於 19-8-2009 09:50:31 | 只看該作者
45# 樂jaii
弄斜坡有兩種方法,
第一用頂點工具,第二用切片工具,
我建議用切片工具,
先製造出一個積木塊,預先調好大小,
在積木塊上點一下,令到積木塊變成紅色,
再點切片工具,會看到已變成虛線,
再在側面視圖打斜畫出一條藍線,就是要切積木塊。按enter後便弄出斜坡



圖上白色是切後剩下的部分,紅色虛線的部分是不要的。
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47#
發表於 19-8-2009 21:35:51 | 只看該作者
嗚~我整唔倒爬梯,,整左都爬唔倒既
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48#
發表於 19-8-2009 21:53:35 | 只看該作者
47# 樂jaii
你有沒有加func_ladder?
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49#
發表於 20-8-2009 11:32:35 | 只看該作者
點加func_ladder?
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50#
發表於 20-8-2009 13:20:34 | 只看該作者
49# 樂jaii
用AAATRIGGER材質,約束到實體func_ladder,
貼在你的梯子前面
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