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CS地圖制作教學集中貼

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發表於 8-8-2009 00:05:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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發表於 8-8-2009 13:29:39 | 顯示全部樓層

製作沒有武器、只有刀子的回合

本帖最後由 firzen95412 於 8-8-2009 17:03 編輯

1. 插入兩個實體
  - info_map_parameters
  - game_player_equip

2. 在info_map_parameters中Weapon_Buying,選Neither CT's nor T's can buy gun,
    [ Both teams can buy guns - 雙方可以買武器,但是遊戲中已可以買武器,不用理會。 ]
    [ Only CT's can buy guns - 只有反恐精英可以買武器 ]
    [ Only T's can buy guns - 只有恐怖份子可以買武器 ]
    [ Neither CT's nor T's can buy gun - 雙方都不可以買武器 ]

3. 在game_player_equip中,任何武器都選No [ 這可以不拿任何武器,又不能買武器 ]
    在game_player_equip中,Give Knife選Yes [ 這只可以拿刀子,不能買武器 ]

(P.S:如果還可以買武器的話,在地圖去不到的地方,
        用AAATRIGGER材質建立積木塊,約束到實體func_buyzone,invisible一欄選yes即可)

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發表於 8-8-2009 14:02:05 | 顯示全部樓層

製作滑溜溜的地

本帖最後由 firzen95412 於 8-8-2009 14:07 編輯

1. 首先建立你所要的地圖,試範中為一個積木塊的空間


2. 再建立一個積木塊,材質可選擇snow,約束到實體為func_friction,這是個改變摩擦力的實體
3. 在Percentage of standard的一欄中 (預設為15),調較數目


4. 建議調較在1至14,0是沒有任何摩擦力,是走不動的,100則是正常的摩擦力。
5. 再調較一下積木塊的厚度,放在地面上
6. 完成

PS:由滑地變回正常的地
1. 在滑地的周邊再建立多一塊積木塊
2. 約束到實體func_friction
3. 在Percentage of standard的一欄中調至100
3.1 「透明」  - Render Mode 選 Texture - some light
                    - FX Amount 選 1

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發表於 29-6-2011 21:52:51 | 顯示全部樓層
thx for sharing
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