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[攻略心得] 推薦一劍俠專區 另附上全部屬性詳細介紹

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發表於 23-6-2010 09:46:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
推薦一劍俠專區  另附上全部屬性詳細介紹   

推薦一個劍俠世界專區:http://jxw.hehagame.com/
再推薦一個攻略論壇區:http://bbs.hehagame.com/forumdisplay.php?fid=1870

最後獻上一份大禮

  外功系普攻攻擊:使用外功系技能攻擊時,根據角色潛能提高普攻攻擊傷害
  內功系普攻攻擊:使用內功系技能攻擊時,根據角色潛能提高普攻攻擊傷害
  攻擊命中值點數:角色命中值增加,使用需要計算命中的技能攻擊時擊中對手的概率提高
  外功系出招速度:使用外功系技能攻擊時,出招時間減少(每累積10點起效)
  內功系出招速度:使用內功系技能攻擊時,出招時間減少(每累積10點起效)   
  忽略對手閃避: 攻擊時,對於需要計算命中的技能,忽略對手的閃避一定點數
  移動速度:   跑步和行走速度增加(每累積10點起效)
  反彈近身攻擊: 受到近身技能攻擊時,按一定比率反彈受到的傷害(持續的毒傷害無效)
  命中偷取生命: 命中敵人時有一定概率按傷害值的一定比率回復生命
  命中偷取內力: 命中敵人時有一定概率按傷害值的一定比率回復內力
  生命最大點數: 生命值上限增加一定點數
  內力最大點數: 內力值上限增加一定點數
  體力最大點數: 體力值上限增加一定點數
  每五秒生命回復:每五秒回復一定點數的生命值
  每五秒內力回復:每五秒回復一定點數的內力值
  每五秒體力回復:每五秒回復一定點數的體力值
  加外普傷點:  使用外功系技能攻擊時,提高普攻攻擊
  加內普傷點:  使用內功系技能攻擊時,提高普攻攻擊
  加外毒傷點:  使用外功系技能攻擊時,提高毒攻攻擊
  加內毒傷點:  使用內功系技能攻擊時,提高毒攻攻擊
  加外冰傷點:  使用外功系技能攻擊時,提高冰功攻擊
  加內冰傷點:  使用內功系技能攻擊時,提高冰攻攻擊
  加外火傷點:  使用外功系技能攻擊時,提高火攻攻擊
  加內火傷點:  使用內功系技能攻擊時,提高火攻攻擊
  加外雷傷點:  使用外功系技能攻擊時,提高雷攻攻擊
  加內雷傷點:  使用內功系技能攻擊時,提高雷攻攻擊
  普攻抗性:提高角色的普防,當角色受到普攻攻擊時,能減少一定程度的普攻傷害
  毒攻抗性:提高角色的毒防,當角色受到毒攻攻擊時,能減少一定程度的毒攻傷害
  冰攻抗性:提高角色的冰防,當角色受到冰攻攻擊時,能減少一定程度的冰攻傷害
  火攻抗性:提高角色的火防,當角色受到火攻攻擊時,能減少一定程度的火攻傷害
  雷攻抗性:提高角色的雷防,當角色受到雷攻攻擊時,能減少一定程度的雷攻傷害
  增加受傷時間:使用帶有受傷效果的技能擊中對手並生效時,對手處於受傷狀態的時間增加
  增加虛弱時間:使用帶有虛弱效果的技能擊中對手並生效時,對手處於虛弱狀態的時間增加
  增加遲緩時間:使用帶有遲緩效果的技能擊中對手並生效時,對手處於遲緩狀態的時間增加
  增加灼燒時間:使用帶有灼傷效果的技能擊中對手並生效時,對手處於灼傷狀態的時間增加
  增加眩暈時間:使用帶有眩暈效果的技能擊中對手並生效時,對手處於眩暈狀態的時間增加
  減少受傷時間:被後仰(受傷)時處於受傷狀態的時間縮短一定程度
  減少虛弱時間:被虛弱時處於虛弱狀態的時間縮短一定程度
  減少遲緩時間:被遲緩時處於遲緩狀態的時間縮短一定程度
  減少灼傷時間:被灼傷時處於灼傷態的時間縮短一定程度
  減少眩暈時間:被眩暈時處於眩暈狀態的時間縮短一定程度
  受到傷害轉化為內力:受到傷害時,根據受到的傷害值按一定比率回復內力值
  加全抗:      普防、毒防、冰防、火防和雷防同時提高一定數值
  攻擊會心一擊值:  攻擊出現會心一擊的概率提高
  閃避值:      角色閃避值增加,迴避需要計算命中的技能的概率提高
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