找回密碼
 註冊
查看: 3744|回復: 0
打印 上一主題 下一主題
收起左側

進化論4V4經驗分享(轉貼)

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 12-12-2010 23:02:05 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
EVO4V4愈來愈少人玩,我想告訴大家EVO是講求智慧、技術和戰術的好遊戲,上手也不太難。
我在某網站發現了一篇挺好的經驗談,想在這分享,但從未接觸EVO的新手可先看教學(http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3219758&extra=page%3D1)。
4人(1team)中 最好1人升弓 1人升哥 1人升駱駝騎兵 1人升步/弓/騎。
因為哥 克到 弓兵(格難打)
駱駝騎兵 雖然 較廢 但升上去 的聖騎 克步兵 駱駝騎兵 克騎兵
最後1人 就看文明
如果是 中國、西班牙、土耳其人的話 就讓一下 指定要做那些兵種的文明(例如 阿茲特克)
在4打4 當然要給1人合先 因為如果4人自己合 太無效率了!
而4個人 不要 大家搶做合那個 而是看文明: 文明合的先後表:(在正常情況下,例如我方波斯合象 但對方有阿拉伯駱駝 就當然不會被波斯合)

  蒙古>阿茲特克>不列顛>日本>維京>殺拉森>波斯>塞爾特>其他國家
因為:蒙古 的成吉思汗是全場最屈的 阿茲鐵都不夠打
      阿茲特克 阿茲特克的鐵最屈 +買駱駝 多6攻 1隊兵(40鐵) 40x6 多240攻 [每下攻擊]
      不列顛 原本 應該是不列顛第2合 但羅賓胡德 在4,15b 廢了 所以不勁 不列顛人的羅賓     胡德有5+6的射程 通常 步(近攻)守弓 會封拉的。但11射程就很難封到的 殺傷力 很高!!
      日本 可以做威or鐵 威廉華勒斯多5功 +駱駝騎兵(20+9攻)
      維京 可以人做威or鐵 威多80血 鐵多36血
      殺拉森 就做書部台 第1 4.15b 書部台 強了 而且多3攻 (而且已經 研發了羽箭)
      波斯 波斯象 是不錯的 價錢不貴 比威 便宜 但比威多220血! 而且加上波斯人 走得快!
      塞爾維人 看情況 看當時 買了什麼英 再上什麼超英 走得快了 容易了偷襲
      其他國家: 沒有特別效果 先讓以上的國家合 但除非 有29 不懂玩!
      
升塔 如果是玩弓的 要升一升塔 就不怕哥 基本上 升一下 就夠 看情況!
留木 如果你有村的話 而有200木 可以起學院在 左下方 的國王選兵的地方 有木 可以起學院(不要建好 有基地 ok)。 此方法 可以不怕 殺敵送石 的時候 扣木 可用來 被人打的時間 用木爆 不過 如果基地有我方兵 就先叫他走。
   9招 4.13 有招是用傅教士招對方 的兵島的兵 以後走在 對方 兵島出兵的道路 對方就完於死了。 還有可以用傳教士 招 對方的村(如果對方有的話)

  攻人: 攻人的時間 有2個目的 1.ko對方 和食分  在攻對方時,需要考慮 我方可不可以攻死對方 最少要食到。你的兵 一定要強過對方, 因為對方有塔....攻人 最好有步/騎 +弓 (弓 最好是高攻)  首先 打破對方 出邊的門 next 入去 如果 你是要快攻死他 弓兵(打他打塔 步兵保護弓兵 如果 想食多些的話 先要弓兵 和近攻兵打破對方門 再一起食... 但對方同盟會幫! 可以用破壞者 幫助進攻的!
  防守: 在被人攻 的時候 如果是2人 當然 要叫人幫先。 如果同盟沒時間幫  我方都是做好最基本的防守 如果對方有弓 (1近攻and 1弓) 就封位 防爆塔 就算無弓兵 都封(因為 可能是近攻入完 再弓兵入。 如果城門 未爆 滿血的話 就封好城門 不讓近兵打。同時 城門被打的時候(有近攻兵) 就要開始封塔底。 而且弓兵 如果去了死角位 就要手動 叫塔打弓兵先! 如果真的是失守 城門被爆  需要基地自爆的話。當然不要塔滿血用這招 等塔2000-3000血(最低2千)就要用!如果你1千才用 是不好的。
1.好容易 不夠時間 而浪費了自己的性命。
2.而且 就算 同盟幫你守先 讓你村補血(而且 好多時 爆完 給石 所有木無了 不可生村) 但如果 他們再來的話 就很容易死。
不過 無危 就不會有機的! 如果 他完全 攻不到 你殺死他們很多兵 你就賺了分。 但如果2個以上 攻的話 一定要有人幫 以上都只是讓守得較耐的 很難 打倒他們(除非 你合了)。
為什麼說 多攻 好過 多血? 多攻 當然是方便過多血  你在被人攻時 被人爆塔 就很自然覺得當然高攻好 讓較快ko爆塔的兵 特別是弓兵 就顯頭高攻的重要性 你看羽毛弓箭手 可能和強弩兵 有得打 但精銳鷹勇士(4+1 遠防) 羽毛弓箭手只是(5+1攻) 只扣得他1血 而精銳羽毛弓箭手(都是5+1攻) 而 強弩兵 6+2攻 8攻 打精銳鷹勇士3攻 就無這麼困難!
賣木: 如果 民兵升不到 你見到 敵人上到lv3 你不要升塔(反正你都很容易輸) 你就等賣木 如果上不到 應該會有400木 可以買到大約200石 再上lv3 100kill 可以上lv4 但不要出去送石  就算食到少少 都不要出。
例如:你弓兵 對方是弓兵 你可能食到幾隻 但你死1整隊兵 我方殺了幾隻 敵方殺了20隻兵以上 你升到lv3 人家都升到lv4。

第一: 忌送兵
新手常犯的毛病是"送兵", 一般的理解是以黑暗時代或封建時代的兵去打別人城堡以上的兵, 被敵人秒殺, 令敵人快速合得優秀兵種, 使我方處於劣勢. 但以我的理解是, 只要你以一些相對弱的的兵種去打別人的相對強的兵種,  就已經是"送兵". 例如: 以精哥打拜馬. 這些都是新手, 甚至肉手, 中手都應該避免的. 因為大家都知道, 進化論是個鬥快取石, 合得優秀兵種以擊敗敵人的遊戲. 你送兵就是送石, 就是出賣隊友的努力, 因此這是犯眾憎的行為, 所以必須避免. 這時應該等待時機, 等16分以木換石, 叫隊友給石等以合得優秀兵種再出外作戰. 這才是上策.


第二: 合作
有些evo ffa 神手為什麼在evo 4打4 會被人罵29? 這很多時都是因為不合作. EVO 4打4何謂合作? 合作不單止是大家出外作戰時有了共釋, 即一起共同打擊一個敵方, 不是貿然孤身深入別人基地. 更重要的是溝通, 例如超城, 甚麼人玩甚麼, 誰先合, 誰先不要合以給別人石. 這些都是非常重要. 因為我看過4個神手就是因為不懂合作而被打敗.

第三: 文明
文明優勢當然很重要, 但在EVO 4打4時就遜色不少了, 為什麼呢? 因為4打4在乎同盟之間兵種的配合, 而並非個人表演. 例如給您4個弓國, 難道你就全合弓嗎? 對方一合哥人你就慘. 此外, 位置分配也很重要, 4打4分開2邊, 例如12P 和34P, 每一邊都應該1個近身+1弓, 這樣打起來才有效率, 這樣防守也容易, 不要一邊全步/騎, 一邊全弓, 當面對別人猛烈的攻勢, 同盟, 例如4P(步) 來救 1P(弓) 很多時會來不及幫忙1P就掛掉, 補兵也麻煩.

實戰篇:

步弓作戰方法:
基本意識:
如果你是升步弓的話, 那麼意味著您是全隊中的取石單位, 在後方殺敵取石. 升格拉比神弓優勝, 因為4打4在乎弓兵殺敵取石的速度, 格拉攻擊力強太多了. 有一點必須注意, 弓兵必須海起來才有威力, 不夠一定要儲兵, 千萬不要十多隻就出來急殺人(格拉攻擊力太強例外). 如果您的隊友是高手以上, 那麼你會打得很輕鬆, 因為他為當你的忠實肉盾, 減少你弓兵的死傷, 令您不斷在後方射殺敵人. 如果您的肉盾隊友是中手以下又怎辦呢? 那麼您就要跟他溝通(這點非常重要), 您要向他說明近戰的責任是當肉盾而不是取石. 步兵的叫他上艾西特, 騎兵的叫他上亨利五世. 這樣您的肉盾將會更穩健, 您的弓兵也能安心長期在前線殺人. 光溝通也是不足夠的, 當您合了格拉後, 你一定要先給石您隊友合更強勁的近戰兵, 以減少他們的傷亡, 減慢敵人合lv6的速度, 記住, 這點將是勝負關鍵. 很多時敵方很快就合了lv6, 就是因為你隊中的近戰太弱, 變相送兵.

殺敵方面:
你的弓兵盡可能爭取站在地圖正中央, 因為這將能確保您的弓兵增加射程, 能夠射殺四方八面的敵人. 當然, 肉盾的配合保護弓兵也是相當重要. 如果你有另一個同盟也是弓兵的話, 請盡可能叫他站在一起, 以增強威力.

勇者無懼:
當弓兵的, 看見哥人當然會好像見鬼一樣, 但請不要害怕, 請不要退縮, 因為你有同盟幫你頂前封位, 哥人不會輕易殺到你的弓兵. 萬一你一退縮, 你的弓兵將會停止殺敵, 全隊友的合兵速度將會減低, 同時你的同盟將會成為敵人的美食.

攻城:
中高手以上都一定知道, 弓兵進入敵城的第一目標是爆敵方城門, 為什麼呢? 因為這能方便你的近戰朋友進入塔底幫忙殺敵及爆塔, 令您的弓兵爆塔時更安全, 更持久. 有一點需要注意, 如果你的近戰朋友有足夠戰力在敵方基地洗兵及爆塔, 而敵方未自爆的話, 那麼你的弓兵就可以出來, 在外面防守. 因為敵方基地將會自爆, 而你的弓兵在外就不會送kill. 也方便下一輪的攻勢.

馬弓作戰方法:
基本意識:
和步弓一樣, 您是全隊中的取石單位, 在後方殺敵取石. 在有肉盾的情況下, 蒙騎取分是最有效率的, 在沒有肉盾或弓兵對射的場合(尤其是對方是格拉), 升帖木兒會更為有效. 同樣馬弓要海起來才有威力, 所以能海起來就盡量海起來. 和步弓最大的分別是馬弓有的是機動性, 能夠拉兵殺敵, 並有效配合前線攻擊及進行快速防守. 總而言之, 步弓有的是破壞力, 馬弓則著重機動性及助攻助守. 到底升步弓還是馬弓則要視乎您的文明. 我的做法是, 同盟中至少有一位是馬弓, 是否用步弓則看情況. 個人比較看好馬弓的原因是馬弓能夠合成吉思汗, 在有肉盾的情況下, 成吉思汗的破壞力實在是非常強大, 爆塔殺敵皆一流, 再加上機動性, 可想而知. 馬弓的戰術和步弓相約, 但是戰陣則有所不同. 馬弓我會用"z"戰陣, 而步弓則多以堅守狀態殺敵. 因為步弓相比起馬弓實在太脆弱, 而且欠缺機動性, 馬弓戰陣散了能快速整合, 步弓戰陣散了則造成大量傷亡.

近戰作戰方法:

基本意識:
如果你是升步/騎的話, 那麼你的責任可就大了, 您並不是隊中的主要取石單位, 你的主要任務是護衛弓兵, 令他們取石, 千萬不要與弓兵分開自己深入敵軍, 這是非常危險的行為, 您的近戰兵將會變成美食, 盟友的弓兵在沒有俺護的環境下也會被屠殺. 所以, 在任何情況下, 你的第一任務是俺護弓兵使他們取石.

肉盾慨念:
在前線俺護弓兵, 近戰兵的傷亡也是無可避免. 被人殺兵雖然不好受, 但為了盟友而死卻是英雄的行為, 而且在殺KILL取石的角度上也化算. 例如: 您才死了20隻艾西特, 別人卻死了40隻格拉. 肉盾的精神在於不怕死的抵擋前線一切攻擊, 作為後方弓兵的"血庫", 從而減少弓兵的傷亡. 理想的血牛有艾西特及威. 尤其是艾西特, 又便宜, 又多血, 如果我用維京, 一定會合艾西特/威.

圍塔及頂門:
圍塔對於防守近戰兵攻塔是非常重要的, 尤其是您沒有城門的情況下, 方法是"手動"用士兵圍著塔以密不透風, 再按"N"=堅守. 頂門則是派一些士兵在城門堅守, 以進一步減低城門的表面積, 減慢敵方近戰爆門的機會. 除了自己圍塔及頂門, 您更要幫有需要的盟友, 例如哥德圍塔及建城門再頂門.

擾城及偷城:
當您合了強力又多血的步/騎, 而雙方也在戰事的膠著壯態, 那麼您便可以考慮擾城及偷城, 主要目的是為敵方帶來壓力, 便他們出兵是有負擔, 中手以下甚至會一整隊回城防守... 那麼敵方餘下來的士兵將會成為美食, 您和您的盟友也將轉守為攻. 此外, 對於一些新手及中手, 甚至是自負的高手, 您很容易就可以偷城, 我試過用8隻威輕鬆越過城門爆塔.

攻城:
步/騎在敵方基地的主要目的並不是爆城門, 因為身位有限, 近戰爆城門是非常沒有效率的. 您的主要責任是好好保護正在射城門的弓兵, 在城門爆破下, 分配一些單位進塔底屠殺及打塔, 也請不要忘記保護好您盟友的弓兵, 內外合擊, 以加快爆塔速度.
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表