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工匠系統全面解構!

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發表於 15-2-2012 22:30:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 15-2-2012 22:36 編輯

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類型:MMORPG
開發:Activision Blizzard
代理:Activision Blizzard
推出日期:2012年Q2預定(五月尾至六月初)
官網:
http://tw.battle.net/d3/zh



工匠系統全面解構!
  工匠系統,早在2010年8月時,首席設計師Jay Wilson就曾透過工匠視頻簡單說明,但時至今日,這個系統也給調整了。工匠,實即特殊商人NPC,他們會提供任務信息,以及各類基本服務,如物品買賣、物品修理、打造、升級寶石、打孔、摘除,以至物品附魔等等。玩家甚至可訓練他們,提升他們的技能,增加配方種類,甚至改變工匠拖車的外觀。研發團隊同時加入了Cauldron of Jordan新功能,讓玩家在野外也可直接販賣物品,而不用每次都要回到城鎮中來管理物品。
  遊戲暫設有三種工匠,分別是Jeweler、Blacksmith和Mystic,每個玩家擁有屬於自己的工匠,而其等級和配方也各有不同,基本上,他們是玩家各自專屬的NPC,在多人遊戲中,玩家只能看到自己的工匠,但官方其實傾向玩家互動來達至某種互補機制。
  在眾多功能中,打造Crafting是他們最耀眼的特殊技能,只要有特定的配方和一定的金錢,工匠就可打造出某些預置或隨機屬性的物品。與二代不同的是,三代的打造結果完全不可預知,這種隨機的打造升級,毫無疑問將為遊戲帶來更多變化。打造所附帶的隨機屬性更是非常豐富,相同配方打造出來的物品,可以是件神器,但也可以是一件垃圾,要打造出一件完美裝備,玩家需要透過嘗試來尋找那特殊的「配方」!


工匠系統是地獄的開始嗎?







工匠加入與升級
  在遊戲初期,工匠基本上就如NPC那般,玩家需要幫他們解決問題才能獲得信任,一旦工匠被玩家的行動或表現所打動,他們就會加入車隊與玩家同行。工匠可以升級,以獲得新頭銜,又或是改變馬車的外觀。目前工匠最高可提升至5級,而每升一級,工匠們就可習得新的配方,但訓練工匠不是免費的,每次升級都會用到愈來愈多的金錢和材料,據了解,工匠某些天賦和技能更需投入一定的時間和金錢來解鎖。由於高級工匠可製作更具品質的高級物品,所以升級總是需要,而且是漫長的...


Jay Wilson:「玩家總是樂意投資的!」

  不同的工匠更有各自獨特的個性,除了會提供遊戲信息外,他們更會參與大部分任務和其他遊戲事件。Jay Wilson:「我們希望把工匠做得鮮活,而不是普通的NPC。他們會有自己獨特的想法,甚至用現實的眼光來看待你和你的行為,然後講出自己的看法。」


鐵匠Blacksmith
  鐵匠「Haedrig Eamon」,是玩家第一位會遇見的工匠,在遊戲初幕時,他會給予玩家Salvage Cube,這個裝置可用來將物品分解為打造材料。

特技:修理、打孔。
專長:武器、護甲。


玄秘工匠Mystic
  玄秘工匠,有謠言指她是一代的Adria,由於她能創造魔法物品,所以是三代遊戲中的重要角色。

特技:附魔。
專長:魔法武器、符文、護身符、藥水、卷軸。


珠寶匠Jeweler
  目前釋出資料最少的工匠,但據說他是一個貪婪的家伙,以逐利致富為目的跟隨玩家,他主營寶石和珠寶加工買賣。

特技:寶石摘除、寶石升級。
專長:戒指、護身符、寶石。



【領域專精】
  除了升級外,據Jay Wilson的透露,工匠還可在某些物品的製造上習得專長。「在工匠滿級後,玩家可讓他們在某些領域有所專長,這些專精並不會排除其他物品的製作,即使你想專精於製作斧類武器,那也不用刪除劍類武器和護甲制作的能力,因為每個專長領域都是互不干擾的,玩家可在最喜愛的物品類型上設置工匠的專精。」據而,玄秘和珠寶匠的專精機制仍是未知數...但正如開發者所說那般:「暗黑3裡所有人都會升級,商店也不例外。」


Mystic和Jeweler的專精將影響深遠。
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發表於 15-2-2012 22:43:10 | 只看該作者
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發表於 16-2-2012 11:28:00 | 只看該作者
cccccccccccccccccccccccccccccc
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發表於 20-2-2012 00:23:09 | 只看該作者
睇下咩來~~~~~~~~~~~~~~~
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發表於 21-2-2012 11:59:45 | 只看該作者
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發表於 21-2-2012 11:59:57 | 只看該作者
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發表於 23-2-2012 05:02:08 | 只看該作者
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發表於 23-2-2012 05:02:26 | 只看該作者
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發表於 24-2-2012 20:16:47 | 只看該作者
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發表於 26-2-2012 13:53:35 | 只看該作者
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