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高難度武僧裝備選擇基礎指引

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1#
發表於 28-5-2012 17:54:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式



  本人目前57級,在練級路上砸拍賣行至少200W,屬性堆過300抗性(剩2000DPS和8000血)、1000+敏捷(剩5000+血...)、3W血(2000DPS,60抗性)等等各種極端方向。現在對武僧的裝備屬性基本有了個大概的認識,於是分享出來給大家參考。



【武器】
  武僧的武器是決定武僧流派的重要標誌:雙持閃避流,雙手回氣流,單手+盾神龜流等等,相關帖子很豐富,請大家自行查找,在此只說裝備屬性。

1)秒傷:直接的DPS提升。
2)攻速:對於雙持/單手+盾流派帶來高傷害和高回氣速度。
3)敏捷:直接的DPS提升。

  秒傷自然不用多說,對雙手流來說一把超高DPS的雙手棍會給你帶來滿屏五位數的超爽傷害體驗,而單手+盾的武器如果太差會導致最終被怪磨死而不是磨死怪。
  攻速是武僧武器第二重要的屬性,因為武僧的精氣是需要一下下打出來的,為什麼奔雷比其他技能產生精氣的速度快就是因為速度,所以一把超高DPS攻速1.10的釘錘帶給你的只是無盡的“需要精氣“,而一把DPS沒那麼高但是攻速1.57的拳套會讓你感到技能施放無比的順暢。敏捷不用多說...在同等DPS的前提下敏捷當然是越高越好..但是爆DPS附帶攻速的武器比爆敏捷的武器提升要大。

※ 雙持武器時主副手武器秒傷差距過大會有傷害懲罰,導致人物DPS降低甚至低於只拿主手,大家配裝備時盡量平衡不要顧此失彼。
※ 雙手回氣流並不依賴攻速,而是靠高回氣速度,所以可以只要DPS你可以通過如下操作找到一把適合自己的武器:選擇單手武器→拳套/匕首/劍→在屬性欄選擇[攻擊速度%]→在下邊直購價欄輸入自己的心理價位→搜尋→按每秒傷害從高到低排序。




【屬性】
  不管是戒指護身符還是盾牌頭盔衣服,對武僧來說除了武器之外其他裝備的選擇方式都是一樣的,因此合併起來說,武僧的屬性選擇最重要的是平衡,每一項都不能過低,個人曾胡亂堆過極端屬性,都以失敗告終,正因為這樣,武僧的裝備屬性並不是很容易選擇,也無法給大家一個簡單的篩選方式,只能告訴大家一個正確的方向,讓大家自己把握。

1)敏捷:主要屬性,提升DPS、閃避機率、護甲(被動技能:洞燭機先——將敏捷100%轉化為護甲)。
2)體能:提升血量。
3)抗性:提供所有元素以及物理傷害減免,由於武僧的技能優勢(被動技能:天人合一 - 所有抗性按照最高的一項計算),我們可以選擇一項單一抗性來堆。

  普通難度和噩夢難度的裝備大家可以放心的帶高敏捷的裝備,只要兼顧體能和護甲不讓自己太過於脆皮,基本上都沒有問題。而地獄和煉獄難度的裝備,我根據論壇裡各位高手的經驗帖,總結了一個大概的屬性範圍:敏捷700-900、體能700-900、抗性250-350。在目前裝備水平下,數值最好不要超出這個區間,否則一項超高的屬性必然導致其他屬性短板先寫到這裡,想到什麼再上來補充,歡迎大家指出錯誤,讓我不要在燒錢的道路上越走越偏。
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發表於 29-5-2012 16:21:00 | 只看該作者
giooooooooooooooooooooo
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3#
發表於 29-5-2012 19:04:56 | 只看該作者
CCCCCCC
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4#
發表於 30-5-2012 02:46:34 | 只看該作者
Thanks see see
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5#
發表於 30-5-2012 07:51:45 | 只看該作者
CCCCCCCCCCCCCCCC
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6#
發表於 30-5-2012 09:17:29 | 只看該作者
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7#
發表於 31-5-2012 01:04:39 | 只看該作者
cccccc
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8#
發表於 31-5-2012 01:04:57 | 只看該作者
cccccccccccccc

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9#
發表於 31-5-2012 06:43:29 | 只看該作者
CCCCCCCCCCCCCCCCCC
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10#
發表於 31-5-2012 21:55:28 | 只看該作者
GDGDGDGDGD
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