|
A3D是一種兩聲道模擬多聲道的技術,曾經應用於美國軍方,轉為民用的日子並沒有太長久。
但是它可以非常完美的去用兩個揚聲器來定位。
這點是最重要的,有人買MX300是因為奔著音質而去,而多數人則是為了傳說中的A3D。
加上去年CS的流行,A3D是CS支持的定位技術之一,借助A3D的技術,玩家在玩CS的時候,
可以真正的身臨其境。
甚至一度在國際大賽中禁止使用A3D音頻效果,因為其作弊能力實在太過於“強勁”。遊戲者可以不用眼睛就能準確的知道敵人從那個方向(準確的方位)而來。 <-見人見智
還有一點需要補充,在用集成聲卡打開A3D會降低FPS
這是因為集成聲卡是靠CPU來計算聲音數據的
如果開,請確定你的CPU在 2G以上
內存在256以上
如果不想降低FPS,還是買個pro gaming sound card吧
另外要補充的是使用S90打開A3D的過程和使用AC97基本一致
不過建議不要在遊戲選項中直接將支持A3D打勾,因為這樣會造成下一次進遊戲出現問題
推薦進入後輸入命令來打開A3D
當進入遊戲後,打開A3D時會出現如下圖的圖標,並伴有金屬聲,代表A3D已經激活
使用AC97只有金屬聲,沒有這個A3D圖標,另外這個圖標的顯示與否可以在聲卡控制台中選擇
進入後體驗感覺比用AC 97打開後聽的更清楚,但有一個問題,正前方的聲音很小,但是兩側和後側的聲音非常大,可能符合人體聲學原理吧,因為人類的眼睛是長在前方的,耳朵長在兩側主要就是聽兩側的聲音
有興趣可以看看HRTF的原理
http://www.zdsee.com/bbs/read.php?tid-3869-page-e-fpage-1.html
我自己用Recon3D Fatal1ty Sound card去support個A3D
本身有個自家 Scout Mode™ 技術,
這項技術可讓您聽見遠方敵軍細微的腳步聲,進而聽聲辨位, 以便在對戰中取得戰術上的優勢。
..我認為佢至係收改左個dB值
好次可口可樂個配方今 |
|