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未來職業育成計劃

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發表於 19-6-2012 20:08:27 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
未來職業育成計劃




前言
下面將會為大家說一下武僧的兩個玩法,雖然小編覺得武僧的變化滿多,可以全支援、攻擊型、全坦型等等,但是各方面都算滿推向極端。所以小編反而推薦大家一個自己最終的玩法,不過不知道最後能成功不( - v-)。


●完美武憎:打得坦得好鬼神!PK不死又煩人



○技能配置:無敵7秒助輸出
左鍵技的選定是為了第三擊可以擊開怪物,走位正確就可以為隊友擋著怪群。右鍵借用符文把無敵增至7秒,這可以在不小BOSS的攻擊或者精英怪的攻擊中為隊伍爭取多7秒時間輸出或生存。一技的回血換上提升15%攻的符文提高攻擊力,二技可以追擊定身怪物或者瞬間去到隊友身邊作支援。三技和四技則要因應情況轉換,如果單刷或者需要攻擊力就換上火分身和定罪真言(重點在於每秒24%傷害的符文),防禦性多一點比如組隊或者打BOSS時就可以換上地分身和迴避或者治療真言吧。


○裝備屬性:首選敏抗後體力
這一套玩法小編是首推敏捷、後為體力為裝備主要屬性。抗性經綜合分析後,煉獄ch1需要400抗ch2需要700多抗性才輕鬆。現時小編把敏捷推上2000以上,攻擊力在保血技的15%加成上得以保証輸出有力(上BUFF後有16000攻以上),防禦方面在被動技支持下有5000護甲,閃避接近50(現時為49.4%),血量39000左右。最理想是60%閃,40000血,攻擊在沒有BUFF之下18000攻,護甲基本上再沒有提高的意義,反而抗性最好以500為基礎800以上為目標。挑選裝備都要以100以上的敏體作基本才可以,詳細原因下文再解說吧。




●DPM武僧:爆擊輸出我最強!清怪實夠法師搶



○技能配置:2秒1次瞬影打
左鍵會換了伏魔擊,因為可以作360度清怪之用。右鍵揀了較高攻的雲龍擺尾,最好配上擊退符文更好。瞬影打配上降低消耗的,就可以令武僧長時間以技能作移動。勁風煞和颱風轉其實是一對的組合技,只要打怪或者勁風煞狀態沒了就再次發動,颱風轉是借用吸怪再加上勁風煞和伏魔擊快速殺掉怪群。最後治療真言重點不在於回血而是回精氣,配合被動技共鳴頌歌每秒回5精氣,也就是每2秒就可用1次瞬影打了。有留意的話技能是沒有回血技,不過在超絕的支援和血水可以作為回血之用。


○裝備屬性:有精氣就有血
裝備方面小編是用上跟完美武僧的玩法作測試,個人感覺這套玩法各方面要求也滿高,特別在於攻速上。雖然遲些1.03這方面會有改動,但是船到橋頭自然直吧。爆擊率令勁風煞更易3層,攻速令伏魔擊擊數更多,所以這2個為裝備重點屬性,其次就是精氣回復。在被動技的支援下精氣球就如血球一樣,加上技能沒有冷卻,所以「有精氣就有血」了!
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發表於 19-6-2012 21:26:46 | 只看該作者
明鏡止水不是最多只有4秒嗎?
7秒太屈機了
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