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1.0.7的未來!武僧無勁風雙持金鐘流!

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發表於 1-2-2013 18:53:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 1-2-2013 19:13 編輯

 
000 D3.jpg

  雙持的金鐘攻速快,可取消金鐘的後搖,107金鐘傷害還被大大BUFF了。奔雷為主,間隙插入金鐘(或者反之,不打亂節奏)的金鐘插入流也許可以一戰。金鐘傷害看主手DPH,雙手的攻速又太慢,加之新的紅橄欖尖寶石對物理武器加成有BUG。就可以有這樣的思路,主手用鑲新紅寶石的物理武器,副手配盾(看中爆率,金鐘爆率,甲抗血)或BUG錘/精凝回拳套(看中攻速3吸和100多爆傷,精氣回復和消耗快速,精回血能最大化利用)。大概算了一下,DPH比斯考恩吃虧不是太多,但是暈鍾出手快PVP很有優勢,而且可以無限定罪(假設傷害有懲罰)!配個金鐘爆率或冰奔雷的喬丹。可以全身高爆率高攻速,金鐘用爆擊暈的符文,奔雷黏住金鐘控制對手。上述是是PTR還沒來時個人對PVP近戰/PVE的一個思路,不過傷害懲罰太小,變成斯考恩一波流獨大,雙持和劍盾沒法混的狀況。

1.jpg
【面板屬性【(帶林登)

2.jpg
【技能Build】


【操作小技巧】
→ 右鍵放奔雷回精符文,從進入遊戲按到結束,可自動尋怪。
→ 左鍵瞬影,跑路時鼠標就放跑的方向的屏幕邊緣,有怪或物體就可飛過去(可避免放在右鍵飛很短距離的狀況)。打鬥時跑位非常順手,左鍵點空地默認是走出來,點到怪是瞬移過去,熟悉了用起來很舒服。速度可能比奔襲要慢點,不過奔襲是設計給雙手的,高攻速下瞬影的前搖後搖也短。

  其餘沒啥好說的,先定罪再敲鐘,精氣也是夠的,稍低傷害的回精奔雷就不用刷定罪了。被動方面,天人,敏甲在PVE裡沒必要去掉,還有一個隨便選。這個Build的精氣回復和消耗量相當大,個人選了個精轉血利用率很高(其實6吸+60精回血溢出了)。BUG錘可嘗試爆+孔,另外的手選單竊取雙暴精血拳套,DPS還能提高些。

http://v.youku.com/v_show/id_XNTA2NTg2MTI0.html

  雙持砸鍾配合瞬影打挺有快感的。其實20萬DPS雙吸算高端武僧,還不能叫做神裝,至少要30萬才算。也不一定要選10pp,降到9或8會更合適點,以一鍾砸死蠍子為準。
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