本帖最後由 小雨~ 於 11-5-2013 10:52 編輯
新手上路,很易就會遇幾個常見的問題,首先就是技能強弱的謎思,其次就是大部份人也沒有去培養「現有的武將」,反而一心「等待抽到好技能的武將」...少數人甚至常常抱怨打鬼打不痛、合戰打不贏、防隊一直送分這樣這樣...
其實如果抽不到傳說中的固有技,那就算是太刀攻擊、大竹束都是神技。那就不要省了,找初始能力高的(看是要放哪一隊就找那方面能力高的)給他練到G3滿級就對了,要省的是那些增加能力的石頭、技能寶珠、鴨子。
就像我們平常不會妄想一定會中樂透頭獎,所以還是會努力賺錢,但是為什麼玩遊戲就會變得有點好高騖遠呢(= =)?
另外要提醒的是,版上有很多玩日版、見多識廣的老玩家,所以當你貼上一個技能的時候,他們會告訴你這招適合什麼,BUT...遇到什麼什麼技能就被打臉,或是遇到怎樣的組合,你陰溝裡也會翻船!所以有時並不是對方的假設有問題,而是經驗並不是一切。其實他們是好意,因為他們不停地傳授很多遊戲中後期的經驗給大家,只是,這不代表那個技能就是廢技。
一切只是一種可能性,不代表那個技能天天照三餐被打臉,而且沒有100%一定見面就保證打人家臉的完美組合,畢竟還是有「發動率」這東西,沒發動就只能顆顆,所以這遊戲好玩的地方就在各種可能性都有,打的時候或看重播的時候能夠有那種「娘子!快跟牛魔王出來看上帝!」的驚喜,當然日版重播的機制比較多,台版還差的遠,不過現在真的也別太過於在意那些技能會翻船的「可能性」了!
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