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自製集換式卡牌策略遊戲《魔域聯盟》雙版本今日問世

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發表於 20-4-2016 14:15:18 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 hmbb 於 20-4-2016 14:18 編輯

由台灣團隊頑匠工廠打造的集換式卡牌策略遊戲《魔域聯盟》已於今(20)日在 Android、iOS 雙平台同步推出,遊戲主打特殊的能量、循環系統,同時內建許多功能獨特的卡牌,讓玩家可以組合出多種策略變化,每一次出牌都要需要深思熟慮在法力以及行動力上的互相運用。



  官方表示,《魔域聯盟》除了是一款集換式卡牌對戰遊戲以外,也是一款角色扮演遊戲,玩家們將在遊戲中扮演一名法師,隨著角色等級提升會學習到新的咒術,同時也會面對更強大的敵人,相較於市面上其他卡牌遊戲專注於 PVP 內容,《魔域聯盟》更注重於玩家與玩家間的 PVE 玩法,相互組隊面對強大敵人,正是這款遊戲的核心玩法。

  為了讓玩家了解更多有關《魔域聯盟》的特色內容與未來展望,官方本日也釋出與遊戲製作人張聖平的訪談內容,以下為整理報導。



Q:請問《魔域聯盟》跟市面上其他卡牌對戰手機遊戲最大的玩法差異在哪?

張聖平:《魔域聯盟》是一款集換卡牌遊戲,跟同類型遊戲的對戰模式相比,最顯著的不同就是《魔域聯盟》有著截然不同的資源管理模式,也就是「循環-施放」系統,另外《魔域聯盟》也是極少數有朝向多人對戰來製作的卡牌遊戲,如同一些組隊導向的遊戲,會有類似坦、補、攻擊手的角色定位,真正把卡牌遊戲與角色扮演遊戲做完整結合。



Q:《魔域聯盟》是否會朝向多人協力關卡以及多人 PVP 戰鬥模式發展?

張聖平:確實收到相當多玩家希望能有多人即時連線相關機制,我們確實正朝這個方向做為未來主要更新重點,不過在製作即時連線對戰需要的時間會比目前這樣的模式高出非常多,在這邊我也偷偷透露一點消息,就是我們已經開始進行基本的即時連線對戰的開發了,之後的版本很有可能會先放出基本的一打一對戰功能。

Q:《魔域聯盟》單人地城戰役故事描述手法採用第一人稱視野表示,看來製作人是《D&D 龍與地下城》系列桌上遊戲的愛好者?

張聖平:首先,地城故事其實大部分不是我寫的。第二點也很慚愧,其實我沒有真的玩過 D&D 的桌遊,玩過《D&D Online》應該不算是吧。不過確實我們花了相當多的時間來建構《魔域聯盟》的世界觀與戰役故事,我本身也是個相當喜歡寫作的人,所以實在沒有辦法接受這樣卡牌一款遊戲沒有自己原創的背景故事。



Q:可否稍微透露一下《魔域聯盟》未來預計更新的額外內容?

張聖平:先前封測問卷時,看到玩家大多數對於未來更新的期望都還是更多的卡片。所以我們未來每次改版當然不會錯過的內容就是更多全新的卡片!除此之外,我們也有一系列未來改版的規劃,除了先前提到的對戰以及協力戰鬥,我們也會針對交易系統做一些改革,目前交易系統在測試之後,使用上過於嚴苛,在我們這幾個月的測試之中,也認定集換式卡牌還是要搭配一些交易或交換行為才能帶來完整的樂趣,這部分日後會進行調整。



Q:感謝製作人的回答,最後想請問《魔域聯盟》今天開始的上市期間,有沒有特別的回饋活動呢?

張聖平:有的,我們準備上市紀念活動關卡與幸運轉盤等活動,有興趣的玩家可以到官方頁面了解更多細節。


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