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《伊蒂亞戰記》繼承《A3》劇情 製作人現場分享遊戲第一...

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發表於 23-1-2017 18:32:22 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由韓國線上遊戲《A3》的開發團隊歷時五年研發的手機遊戲《伊蒂亞戰記》即將在台展開刪檔測試。網石遊戲 (Netmarble Games) 今(23)日稍早特別邀請遊戲製作人 姜珉求於稍早台北國際電玩展現場分享本作的創作理念,以及對 PC Game 與 Mobile Game 間異同的想法。另外,網石遊戲也宣布,《伊蒂亞戰記》的封測募集已於 20 日展開,尚未加入的玩家可以把握機會搶先體驗遊戲參與封測。


實況主婕翎、製作人「姜珉求」、產品經理 Jerry 與葉子一同進行「啟動未來」點燈儀式

  有別於一般動作遊戲的單機刷怪模式,《伊蒂亞戰記》強調即時組隊互動,不僅可與好友組隊冒險討伐,更提供 20 vs. 20 的大規模對戰系統。



  官方指出,《伊蒂亞戰記》擁有著不亞於 PC 線上遊戲的規模,並繼承了《A3》的故事線,是一款兼具動作性、社群互動與劇情作品。

  身為 《伊蒂亞戰記》遊戲製作人的姜珉求於現場表示,除了《伊蒂亞戰記》外,先前也曾參與開發多款在台上市的遊戲,如《全民打棒球》、《全民打棒球:成為總教練》與《真實棒球》等,對於台灣有份特別的情感在。

  「去年才剛在台灣度蜜月,這次便有機會能夠到台灣推行自己參與製作的遊戲真是我的榮幸,為了獻給比台灣玩家比韓國版本更優質的遊戲內容,我們開發團隊這次花了很大的力氣下去重新製作遊戲,希望《伊蒂亞戰記》能成為一款讓玩家與朋友一起享受並一同創造美好回憶的遊戲,而那些遊戲中的點滴,即便多年後想起,也能讓彼此會心一笑!」

  談到《伊蒂亞戰記》的遊戲開發契機,製作人表示當初開發這款遊戲的時候,市場上的手機遊戲幾乎都以製作簡單或休閒的遊戲為目標,因為大部分的人認為手遊是空閒時刻打發時間的工具。但當時卻有一群人堅信,手機遊戲不該侷限於此,即便用手機也可以享受到 PC GAME 的樂趣,於是《伊蒂亞戰記》的開發團隊就這麼成立了。


《伊蒂亞戰記》製作人「姜珉求」致力於讓手遊能有不遜於 PC Game 的品質

  「最初提出這想法的時候,人們大多不看好,但我們沒有放棄,為了讓 PC
GAME 的品質與豐富性能完全的呈現在手機上,我們耗費了 5 年的時間製作遊戲,就是為了讓玩家能感受到我們的堅持!」


《伊蒂亞戰記》龐大世界觀延續著端遊《A3》的故事線

  談到《伊蒂亞戰記》成功的契機,「姜珉求」表示除了細膩的遊戲畫面與豐富的劇情設定外,遊戲系統上允許玩家們在遊戲中的所有模式都能組隊,在過程中進行互相協助和競爭,體驗其他 RPG 手機遊戲所無法得到的樂趣。

  值得注意的是,先前《A3》中的關鍵角色雷迪安將在《伊蒂亞戰記》中再度登場,並在新的故事扮演著整頓世界秩序、解開謎團的重要角色。


《A3》中的經典,主角 - 雷迪安


《A3》中的主角 - 雷迪安將於《伊蒂亞戰記》中展開全新的冒險詩篇

  最後對於《伊蒂亞戰記》即將在台港澳上市,姜珉求表示團隊皆在致力於最佳化遊戲內容,不僅將複雜的裝備升級功能進行大幅的簡化,也加入了實用的遊戲指難與引導系統,希望藉此讓遊戲對於台灣玩家更具有吸引力。另外為了香港及澳門的玩家,團隊也正在積極準備粵語配音等工作。

  欲了解更多《伊蒂亞戰記》遊戲相關資訊請見遊戲官網頁面。

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