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系統戰鬥判定優先順序

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發表於 1-3-2017 13:42:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
交戰=>雙方所有兵種(包括陷阱)先打對方前排(步兵騎兵)=>前排死光才會開始打後排,騎兵有機率繞過步兵直接打後排。
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發表於 1-3-2017 13:45:40 | 顯示全部樓層
步兵裡的盾兵就是專門被揍的、矛兵則是被揍跟揍盾兵....,騎兵可以偷偷去消耗對方後排數量(但效果有限),最主要火力則是法師(攻城的時候),弓兵則是在對方步兵清光之後能加速清空對方後排。
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