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[長文] 巨商抵抗總論

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發表於 5-6-2017 06:02:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 wingwing999 於 7-6-2017 02:58 編輯

前言: 成日都有人問, 究竟某將某神用咩裝最好? 點樣最好頂? 仲有好多新手不明白的term, 例如法術抵抗, 物理抵抗, 仲有一d 係老手都搞唔清楚既問題。
本文目的旨在為巨商大家庭提供一個攻略, 總結大大小小關於「抵抗」既資料。如有敘述錯誤, 希望讀者批評指正。

1. 「抵抗」的定義:抵抗是傷害減少率。抵抗與迴避毫無關係。
     1) 技能的種類: (1) 法術技能:雀天技、龍天技、龜天技、麒麟技、朱雀技、青龍技等。
                            (2) 物理技能:虎天技、日凶技、花3技、申3技、大地之手、山崩等。
                            (3) 減益技:天生抵抗(所有傭兵,無論有無裝,均有57%傷害減少率)、抵抗減益、傷害減少技等。
                            (4) 增益技:生命增加技、抵抗增加技(金、巨)、攻擊力增加技。
     2) 抵抗的種類: (1) 法術抵抗:抵抗「法術技能」的能力。
                            (2) 物理抵抗:抵抗「物理技能」的能力。

2. 重要名詞:
    1) 道具抵抗:在傭兵頁底顯示的抵抗值。
    2) 非道具抵抗:除道具外, 所有影響戰鬥中抵抗(增益和減益)的總和。
    3) 有效抵抗:道具抵抗 + 非道具抵抗。 即戰鬥中,傷害結算的抵抗值。
    4) 頂抗:抵抗極限值。 定義為"達至極限傷害減少率的最少抵抗值", 為260/260 (物理/法術)。
     意思是, 當實際抵抗達至頂抗時,傷害減少率已達至極限,此時再增加抵抗值,並不能減少傷害值,額外增加的抵抗,理解為"無效的"。
    5) 傷害減少率: 有效抵抗代入公式後,換算出來的一個百分比值。零抗時57%, 滿抗時98.6%

 *補充:每單位抵抗對應有效傷害百分比
0%   - 43%     60% - 33.4%  110% - 25.4%  160% - 17.4%  210% - 9.4%  260% - 1.4%
10% - 41.4%  70% - 31.8%  120% - 23.8%  170% - 15.8%  220% - 7.8%  270% - 1.4%
20% - 39.8%  80% - 30.2%  130% - 22.2%  180% - 14.2%  230% - 6.2%  280% - 1.4%
30% - 38.2%  90% - 28.6%  140% - 20.6%  190% - 12.6%  240% - 4.6%  290% - 1.4%
40% - 36.6%  100% - 27.0%     150% - 19.0%  200% - 11.0%  250% - 3%
50% - 35.0%


3.  抵抗與傷害的關係:
  1) 公式:
     傷害=技能傷害*(有效傷害百分比%)
       =技能傷害*[1 - 傷害減少率%]
       =技能傷害*[1 - (57%+(有效抵抗%*0.16))]
       =技能傷害*[(43 - (有效抵抗%*0.16))/100]
*註: 上述公式有效抵抗最大值為260。有效抵抗需考慮敵方抵抗減益技。技能傷害請參考52網各技能公式計算出來的傷害值
     2) 頂抗:
         一隻空裝傭兵,道具抵抗值為0%,此時傷害減少率為57%,敵人技能實際造成的傷害只有43%
         當友方單位,有效抵抗為260%,此時傷害減少率已達極限98.6%,敵人技能實際造成的修害只有1.4%
    此時,即使再提高抵抗值,敵人仍然對你造成相同的傷害。換言之,頂抗就是傷害減少率已達極限時的抵抗值
         理論上,如果按照上述公式,頂抗應該是268.75%。但巨商為了避免出現零傷害的情況,公式運算時,定義了一個cut off值,就是260。所以緊記,所謂"理論頂抗"係268.75%,"實際頂抗"係260%。
     3) 怪物因素:遊戲入面好多怪識放陰念,扣抗劃一係30/30(物理/法術)
          (1) 打唔識放陰念的怪時的頂抗最低要求: 260%
          (2) 打識放陰念的怪時頂抗最低要求: 290% (原因: 由於怪物識扣抗,所以260+30=290% 可以使傭兵被扣抗後仍然維持於頂抗狀態,即抵銷了怪物陰念技)
     4) 歷代版本的頂抗:
          (1)響滿級為149的版本時,連2轉都沒有。個陣著最靚既裝,抵抗都唔會過到100/100。個時抵抗值=傷害減少率,幾多%就減幾多。
          (2)當滿級為200時, 由於多左好多裝備,又開始有金巨呢d會加抗既帥,雙抗隨時過100,如果按照"抵抗值=傷害減少率"呢條舊公式,咁d兵基本上就無敵,點打都唔死。所以無可避免,巨商要諗條新公式,而呢式公式就係:傷害減少率=57+(有效抵抗%*0.16), 而有效抵抗最大值設為260。
          (3)由於金巨/陰念等技能都同等級有關,所以若然將來版本,滿級再變,抵抗公式必然會再變。換言之,個規律係:增加等級上限->新裝備/金巨陰念加/扣更多->抵抗公式改變。如果滿級不變,抵抗公式一直有效。

4.  減抗因素:
  1) 友方技能:
           (1) 虛榮甲冑: 扣減對象物理抵抗 (天地有效)。公式:((等級/5)+1)%,最大51%
              主拍清音: 扣減對象法術抵抗 (天地有效)。公式:((等級/5)+1)%,最大51%。
           (2) 崩鳴音: 朱雀武技,最多扣減雙抗15% (天怪無效)。可與陰念重疊。
           (3) 阿朱娜: 石弩車攻擊有扣減物理抵抗的效果,持續5秒 (天怪無效)。公式:阿朱娜等級/10,最大25%。可與陰念重疊。
      (4) 天王技: 雀天/虎天技能均有扣抗的能力(天怪無效)。
       2) 敵方技能
           (1) 劃一扣30% 雙抗。某d怪物識用陰念扣抗,通常都係扣雙抗30%。例如友方單位290/290 抵抗,扣減後,有效抵抗為260/260。
           (2) 百分比減扣 (總抗*(1-n)) 。n 可以係10%/20%/30%。例如抵抗290%,當n=3,即扣87%(290*70%),有效抵抗變為203%
*註: (2) 所述的情況極少, 只有極少數怪物有呢種技能,例天草,可直接忽略。

5.  加抗因素:
       1) 道具抵抗 (即顯示在傭兵頁面的抵抗值)。
           (1) 基本抵抗: 兵/帥/怪天生的抵抗值。
           (2) 武器: 某d武器可加5%抵抗。
           (3) 各類裝備: 頭甲手腰鞋。
           (4) +5 盤古套: 加雙抗 5%/5%。
       2) 非道具抵抗: (並未顯示於傭兵頁面的抵抗值)。
           (1) 將帥技能: 可增加組隊內所有成員的抵抗。即金巨技能,100lv時有效。
                A) 激勵:增加全員法術抵抗力,100級初始增加10%,每升2級增加1%。
                B) 忍耐:增加全員打擊抵抗力,100級初始增加10%,每升2級增加1%。
           (2) 精靈: 可增加組隊內所有成員的抵抗。低級: +10%,中級: +15%,高級: +20%。
     A) 雷精: 3lv時增加20%法術抵抗。
                 B) 土精: 3lv時增加20%物理抵抗。
           (3) 玄武符: 只增加使用者及其攜帶的隊員抵抗,組隊內其他成員無效。雙抗+20%。有效時間25秒。
                 狗符: 少用,因為太隨機。

6. 裝備最低配置:


    如果你打既怪, 唔會用陰念技, 咁雙抗260已經足夠, 裝備要求大幅減少。但係絕大部分升lv地方的怪,都會放陰念,所以最理想係雙抗290

7.  配置裝備前必考慮的三個問題
     此處只討論290%的頂抗設定,非道具抵抗的部分。最重要係搞清楚你想用咩符咩精。
         第一步) 金巨: 假設係250lv, 會加雙抗85%。290-85=205
          第二步) 想用咩精? 如果想用風/水/火,雙抗要求係205%。如果用土/雷,雙抗要求係185/205 或者 205/185,視乎你用邊隻,如果你會玩吸手分身,就兩隻用哂,雙抗要求185/185。
          第三步) 想用咩符? 如果唔玩分身/單升,只用土/雷精其一,再加玄武符,雙抗要求係165/185或185/165,視乎你用咩精。如果用玄符+風火水精,雙抗要求係185/185
*註: 如果你玩吸手,土/雷兩隻精出哂,又用兩張玄武符,雙抗要求165/165(最低),此時裝備要求大幅降低。但升lv的確用馬符比較爽快,而且大部分人不另練吸手小號。所以本人更喜愛馬符+土精,裝備要求定在185/205,再另外準備一張羊符,做吸手時用上,非常方便。(按: 由於裝備已把道具抵抗提升至185/205,故此再用玄武符,並不會更好頂,所以羊符有比玄武符優勝的時候)


8. 5% 抵抗的意義:
      究竟差5%頂抗 (255%) 同260%頂抗有幾大差別? 公式話俾我地聽由255%->260%,傷害減少率由97.8->98.6一個50000傷害的技能,由1100->700,想像暴走黑肥/韋羅天呢d一入場就放技的怪,呢個差異係極之大,差5%頂唔到就係頂唔到。

後記:巨商抵抗係一個相當有趣既話題,唔同玩法有唔同配搭,唔同配搭都係個人喜好,緊記沒有"最好的"穿法,只有最好的配搭和最好的玩家。黎緊有時間會總結一個最低配裝備表,適合各位資源有限的玩家和有興趣入坑的新手們, 希望可以在巨商見到你們

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2#
發表於 5-6-2017 08:31:02 手機版發帖 | 只看該作者
好長文。。。睇到眼花
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3#
發表於 5-6-2017 09:29:07 | 只看該作者
睇哂! 識多左好多野! 不過以國巨黎講 單人升lv想做到雙抗190已經係頂尖屈機
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4#
發表於 5-6-2017 09:34:25 | 只看該作者
傷害 = 技能傷害*[43 - (有效抵抗*0.16)/100]
        =技能傷害*[43 - (260*0.16)/100] <---假設頂抗
        =技能傷害*[43 - 41.6/100]
        =技能傷害*[43 - 0.416]
        =技能傷害*42.584
??
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5#
 樓主| 發表於 5-6-2017 09:39:17 | 只看該作者
E~W~R 發表於 5-6-2017 09:29
睇哂! 識多左好多野! 不過以國巨黎講 單人升lv想做到雙抗190已經係頂尖屈機 ...

單升最低的裝備要求是165/185
國巨建議升個吸手
主要因為雙開容易,裝備成本太高
用左雙精+龜符後,裝備要求係165/165,尤其係如果你長居冰城
專攻法抗上165%是比較容易的
另外,下版有兩套新既180套,零成本,做任就有
詳情可以去52望下
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6#
 樓主| 發表於 5-6-2017 09:41:26 | 只看該作者
foolruner 發表於 5-6-2017 09:34
傷害 = 技能傷害*[43 - (有效抵抗*0.16)/100]
        =技能傷害*[43 - (260*0.16)/100]  ...

除100是括號出面
所以是(43-41.6)/100 =0.014
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7#
發表於 5-6-2017 11:12:52 | 只看該作者
超詳細!!
如果打唔會出陰念技既怪(冰城)
頂抗要求260/260
假設金巨250lv (85%)
裝備配搭既要求只需要175/175 好易爆抗

btw 有冇研究過組隊打怪果陣
金巨係計場上最高/低lv?
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8#
發表於 5-6-2017 12:23:18 手機版發帖 | 只看該作者
咁好簡單姐,無論計邊隻,只出高果隻味得
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9#
發表於 5-6-2017 12:46:17 | 只看該作者
有耐性 寫得好詳細
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10#
發表於 5-6-2017 14:12:08 | 只看該作者
想問天生57%係點計出黎??
回埋樓上 計最低lv金巨
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