大家等級漸漸提昇,封頂玩家已經突破百人以上,但漸漸的發現,國戰沒人下馬打了。
只要你是長兵器,等級超過78,國戰時就是馬上顯神威,馬兒當自強,
而且,不知道為什麼,深深覺得很多玩家馬上打人比下馬打還要強、還要痛,
這樣的設定感覺完全失去了職業的特色以及區別,每個人都是這樣騎馬打戰,
來回的跑動,不斷的範圍技能,毫無章法,毫無技巧,就是比誰防厚血多攻擊高,
只要你是重裝長兵器,只要你血夠多,只要你攻擊強度夠高,只要你防禦不算低,
然後只要你等級有到78,你就可以拋開職業特性了,因為你的屁股即將粘在馬背上,
但是以下這些職業想要騎馬打戰那就是等於自殺:斧、劍、爪、弓、杖、環、舞、扇。
騎馬打戰,職業的平衡完全淡然無存,因為你在馬上完全顯示出你血薄命短的短處,
本來用來對付高血高防的職業所用的牽制技能,完全都只是學心酸的,
一上馬這些技能都是放著好看的,短兵器除非你躲著遠遠的,然後下馬遠攻,
爪、環、劍、斧,沒遠攻,上馬打人又容易趴,比杖、弓、扇更可憐,
如果你在國戰上想享受騎馬打戰的樂趣,那很簡單,就是跑過去打三下準備趴回家,
職業的平衡設定似乎都是屁,祕文、金強、長兵器,才是騎馬基本配備,
我知道一定很多人要出來反駁甚至砲轟我,但是這是不能不去看的現象,
也一定會有人這樣說:
1:那你不會轉兵種喔,刀、槍、戟、棍、隨你挑。
2:如果不這樣設定,那都給這些短兵器玩就好啦。
3:你可以遠遠的遠攻阿,沒人叫你騎馬打阿。(爪、環、劍、斧如何遠攻?)
但是我覺得騎馬打戰真的讓短兵器無法參予,甚至看到很多本來是短兵器的玩家,
紛紛的都轉成長兵器了,原因我想應該也是大同小異,因為騎馬難打戰吧,
若是這樣下去,很多人等級到達78後,一定又會紛紛跑去轉成長兵器,
到時一定又會有人要出來說這是:長兵onlnie、騎馬online、刀戟槍棍online。
真心覺得設定上應該稍作調整,留一點生存的空間給短兵器吧。 |