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樓主: wilson409
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制作CS地圖問題貼

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81#
發表於 31-8-2009 14:09:46 | 只看該作者
諗就係人想整圖ga都諗過~但整就好難~最好還是靠自己吧. . .
我想問樣野~我整左張圖.但出左5個人之後每場都有一個人重疊至死..
明明我整左12個出場位= =
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82#
發表於 31-8-2009 15:15:57 | 只看該作者
本帖最後由 firzen95412 於 31-8-2009 16:10 編輯

81# cat6521
我之前造地圖也試過,
我建議出生點與出生點之間距離要多,
而且要不斷嘗試有沒有人死,
還有計劃出生點數量與地圖大小配不配合。
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83#
發表於 31-8-2009 23:30:07 | 只看該作者
60# smes  
那個較為複雜,小弟也不懂啊
firzen95412 發表於 25-8-2009 09:40


唔緊要,
有冇其他高手可以教下小弟?
我好想整到可以自選樓層ge升降機ar,thx
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84#
發表於 31-8-2009 23:34:56 | 只看該作者
83# smes
那就是請教牛肉公司的作者S-G||z_4D!~了。
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85#
發表於 31-8-2009 23:40:57 | 只看該作者
hlcsg v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: "E:\play come on\make_cs_map\realmake\zhlt251\hlcsg.exe""e:\play come on\make_cs_map\realmake\maps\!35hp_new"

-= Current hlcsg Settings =-
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       1 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering e:\play come on\make_cs_map\realmake\maps\!35hp_new.map
Error: Entity 2, Brush 0, Side 9: has a coplanar plane at (-321, 355, 8), texture ORIGIN
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 2, Brush 0, Side 11: has a coplanar plane at (-321, 341, 8), texture ORIGIN
Error: Entity 2, Brush 0, Side 25: has a coplanar plane at (-383, 341, 8), texture ORIGIN
Error: Entity 2, Brush 0, Side 27: has a coplanar plane at (-383, 355, 8), texture ORIGIN

-----   END   hlcsg -----



hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: "E:\play come on\make_cs_map\realmake\zhlt251\hlbsp.exe""e:\play come on\make_cs_map\realmake\maps\!35hp_new"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file e:\play come on\make_cs_map\realmake\maps\!35hp_new.log for the cause.

-----   END   hlbsp -----



hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: "E:\play come on\make_cs_map\realmake\zhlt251\hlvis.exe""e:\play come on\make_cs_map\realmake\maps\!35hp_new"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file e:\play come on\make_cs_map\realmake\maps\!35hp_new.log for the cause.

-----   END   hlvis -----



hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: "E:\play come on\make_cs_map\realmake\zhlt251\hlrad.exe""e:\play come on\make_cs_map\realmake\maps\!35hp_new"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file e:\play come on\make_cs_map\realmake\maps\!35hp_new.log for the cause.

-----   END   hlrad -----
我唔知有咩問題lor     佢唔比我個bsp
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86#
發表於 31-8-2009 23:48:25 | 只看該作者
85# 樂而忘返
試試按Alt+P檢查問題,
Error: Entity 2, Brush 0, Side 9: has a coplanar plane at (-321, 355, 8), texture ORIGIN
Error: Entity 2, Brush 0, Side 11: has a coplanar plane at (-321, 341, 8), texture ORIGIN
Error: Entity 2, Brush 0, Side 25: has a coplanar plane at (-383, 341, 8), texture ORIGIN
Error: Entity 2, Brush 0, Side 27: has a coplanar plane at (-383, 355, 8), texture ORIGIN
紅字以上位置的地方都有軸心問題,要修改
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87#
發表於 1-9-2009 13:03:12 | 只看該作者

好想知咩事lor

my setting  
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88#
發表於 4-9-2009 16:21:31 | 只看該作者
整救人質地圖問題

例如我整一橦野兩層樓高,
兩層都有一間房,兩間房都o係同位置
我將個人質放係2樓間房,
試玩時d bot ct以為個人質o係1樓間房,
全部走哂去果度行黎行去= =
請問可以點解決e個問題
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89#
發表於 4-9-2009 16:52:21 | 只看該作者
88# smes
bot是電腦吧,
我想放在一樓就好了,
況且造地圖給人玩,別人也知道怎玩吧
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頭像被屏蔽
90#
發表於 4-9-2009 23:30:33 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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