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【搶鮮玩】再次締造格鬥遊戲巔峰 《超級快打旋風 4》

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發表於 4-5-2010 23:26:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
[轉貼]【搶鮮玩】再次締造格鬥遊戲巔峰 《超級快打旋風 4》熱戰降臨

由 CAPCOM 製作、全球遊戲玩家無人不曉的格鬥遊戲《快打旋風》最新力作《超級快打旋風 4》熱戰再次降臨,這款強化版作品收錄了《快打旋風 4》完整原作內容,追加新角色、新招式,強化的連線功能可讓不少玩家可是拼著惺忪的雙眼,熬夜大戰數十回合、在線上爭取最強的稱號!

◆ 角色大幅新增,經典角色齊聚一堂


這一次的《超級快打旋風 4》各方面都做了大幅度的強化,角色部分並由原先的 25 人增加至 35 人,新角色集結了歷代 ZERO、2X、3 代...等系列,每位皆有其獨特的風格及戰法,如何掌握每一位角色的特性、與對手對戰時要用哪些方式去對應,戰法的變化也因此更加多樣、各種技巧的鑽研必須更深入,都大幅增加了遊戲的耐玩度。

  相較於上一代多是以氣功搭昇龍拳的玩法豐富很多,這也使得《超級快打旋風 4》不只是單純的加強版而已,老玩家看到歷代的經典角色齊聚一堂,真是有種說不出的感動。
橫跨歷代的眾多角色們,選一個自己喜愛的角色格鬥吧!

寇迪(Cody)和凱(Guy)最早曾出現在 2D 橫向捲軸遊戲《街頭快打(Final Fight)》中,相信老玩家一定都還記憶猶新,Xbox LIVE Arcade 裡也可以下載到這款經典遊戲喔!


  在這回的加強版中,製作團隊也吸取了廣大玩家們的意見,不只修正了前一代的許多不足之處、並在遊戲中增加了更多新的要素,遊戲提供了包含 ARCADE、VERSUS、NETWORK BATTLE 以及 CHALLENGE 四種模式,提供多種不同的玩法。

◆ ARCADE 劇情模式

  每位角色皆有專屬於自己的劇情,玩家只要使用選擇好的角色、一路過關斬將至全破為止,若嫌打電腦無聊、想享受有如身處電玩場中對手突然投幣對挑的刺激感,還可將「FIGHT REQUSET」這個選項打開,中途就會有其他玩家透過網路連線亂入。此一模式比上一代進步的地方,是可以設定亂入對手的居住國家與玩家同區域,進而確保連線品質的穩定性,也可和本地更多同好交流切磋。
把「FIGHT REQUSET」的選項打開、連上網路,其他玩家就能隨機亂入對戰了

打到一半亂入的對手實力到底如何呢?真是緊張...

模式一開始都會有動畫概述每位角色故事的內容


◆ VERSUS 單機模式

(1) PLAYER VS PLAYER:可邀朋友來家中一起實機對戰。
(2) PLAYER VS CPU:1P 的玩家可直接替 2P 的電腦選好角色後與之對戰,可於實戰中熟悉角色招式及練習戰法。
(3) CPU VS CPU:1P、2P皆為電腦操控,玩家替電腦選好角色後使之對戰,欣賞演出。
VERSUS 模式不需要連上網路,不過一定要為來訪的朋友準備好第二隻控制器喔!



◆ NETWORK BATTLE 線上對戰模式

連上網路、與世界各地的玩家對戰,這也是《超級快打旋風 4》讓眾人廢寢忘食遊玩的原因,玩家不再孤單與電腦奮戰,也可藉此了解自己技巧實力的最佳方法。此模式與前作不同之處是連線先進入一個包廂,包廂內的玩家會有一對先行對戰,其他位玩家則是透過畫面在一旁觀賞。此代並新增「REPLAY CHANNEL」,玩家可以將自己的對戰影片上傳與大家分享,並藉由觀賞高手們的影片、研究戰法,進而邁向真強者之路。

  目前在台灣《超級快打旋風 4》玩家社群以 Xbox 360 平台為主,就連去年代表台灣參加日本格鬥遊戲大賽「鬪劇」《快打旋風 4》項目的選手「小向」與「RB」也是以 Xbox 360 版本進行。Xbox 360 在台灣設有獨立伺服器、連線品質也更接近實機上的對戰。
新加入的多人「TEAM BATTKE」團體對戰,會更有比賽的感覺唷~



◆ CHALLENGE 模式

每個角色都有各自的練習項目,從基本的招式到複雜的連續技都有,等級越高就越難,只要全部習得、離成為《超級快打旋風 4》的高手之路就不遠囉!而在遊戲中達成某些條件後,可以在此模式開啟原本只能在 ARCADE 模式玩到的加分關卡「CAR CRUSHER」以及「BARREL CRUSHER」,可說是非常貼心的設計呢!

練習的項目從簡單漸漸進階變難,並會傳授一些 COMBO 連段,當對想玩的角色生疏、不知該如何練起時,不妨先進 CHALLENGE 模式練習一下吧

隨時隨地盡情的破壞車子,是舒解壓力的最佳方法!


◆ 更多超強招式 使出終極連續技!

遊戲最具特色的新角色之一,非《快打旋風 3 3rd Strike》中參戰的杜德利(Dudley)莫屬,雖與 M‧拜森(M.Bison,美版名 Barlog)同樣使用拳擊,但兩個角色玩起來的感覺卻截然不同。杜德利擁有多種 TARGET COMBO,只要照招式表上的按扭依序去按,就能使出簡單的連續攻擊、讓對手造成傷害,是適合不熟轉方向指令技的玩家的入門選擇。

  除了關卡增加及新角加入外,所有角色皆新增第二終極連續技(ULTRA COMBO),例如隆的「滅‧昇龍拳」、春麗的「氣功掌」...等,畫面的演出更華麗、爽快感爆表,玩家也可依照終極連續技的不同而改變戰法,讓戰局充滿不同的變化與可能性。

新參戰的杜德利,角色強度在日本玩家的評價中相當不錯

新終極連續技「滅‧昇龍拳」大爆發,魄力度滿點!

收錄更多新內容的、更極致的格鬥體驗,PS3 / Xbox 360 版《超級快打旋風 4》已經在台上市,雙平台一般版建議售價 1350 元。
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