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建造基地模組6.5[更新6.5及優化文章]

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1#
發表於 22-6-2010 13:18:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 誠誠誠 於 12-2-2011 00:01 編輯

這個插件我是在外國論壇找回來的
是我自己繁化的,有用的也繁化了
但是本人的英語不是太好,可能有些是不對

插件簡介
局數開始後人類可以選擇槍械(主槍和手槍)
人類有x秒(可以自己設定幾多秒)可以使用繩索建造基地
喪屍會被困在恐怖份子的重生點
建造時間結束後會有準備時間,讓人類有足夠時間進入基地
準備時間結束後喪屍便能出來攻殺人類

注意的是管理員建造時間結束後也能使用繩索移動物品

插件圖片:


遊戲指令
----玩家指令----
按~打bind q +grab 或 按e = 移動物件(q可改其他的鍵)
按~打bb_lock = 鎖定物品(使用教學:準心指向想鎖定的物品再按~打bb_lock 解除鎖定教學:再使用準心指向想鎖定的物品再按~打bb_lock)
按y打/mycolor = 查看繩索的顏色
按y打/class = 選擇喪屍的種類
按y打/revive = 重生
按y打/guns = 打開槍械選單
----管理員指令----
按~打bb_bban "玩家名" = 禁止指定玩家移動物件
按~打bb_swap "玩家名" = 轉換指定玩家的隊伍
按~打bb_revive "玩家名" = 讓指定玩家重生
按~打bb_guns "玩家名" = 讓指定玩家獲得一個重新選擇槍械的機會

修改插件設定的方法[可自行修改]
打開在cstrike\addons\amxmodx\configs的amxx.cfg,在最底打
bb_buildtime 150           //一局有多少建造時間(數字可自行更改)
bb_preptime 30             //一局有多少準備時間(數字可自行更改)
bb_zombie_respawn_delay 3  //喪屍死後多少秒後復活(數字可以自行更改)
bb_infection_respawn 5     //人類死後多少秒後復活(數字可以自行更改)
bb_showmovers 1            //是否顯示物件的資料(1=是0=否)
bb_lockmax 10              //能鎖定多少物件(數字可以自行更改)
bb_max_move_dist 768       //能把物件推至多少距離(數字可以自行更改)
bb_min_dist_set 64         //能把物件拉至多少距離(數字可以自行更改)
bb_resetblocks 1           //重新開始局數後是否自動解除所有的鎖定(1=是0=否)
bb_zombie_supercut 0       //刀的攻擊力是否增強(1=是0=否)
bb_gunsmenu 1              //是否關閉槍械選單(1=是0=否)
bb_roundnades "hsf" (預設:h) //選槍後給予的裝備 h=炸彈,f=閃光彈,s=煙霧彈
bb_weapons "a-x" (預設:abcdeghijlmnqrstuvwx) //槍械選單有那種槍
Scout=a XM1014=b Mac-10=c AUG=d UMP45=e SG550=f
Galil=g Famas=h AWP=i MP5=j M249=k M3=l M4A1=m TMP=n
G3SG1=o SG552=p AK-47=q P90=r P228=s Dual Elites=t
Fiveseven=u USP=v Glock18=w Deagle=x

擺放插件的方法
1.把檔案tempdecal.wad和文件addons,maps,models,sound放在 cstrike

更新了什麼
6.4
-玩家移動後系統會自動幫忙你鎖定物品
-更多優化
-更新倒數模式;位置不同
-增加勝利音樂
6.5
-有準備時間;建造時間結束後會有準備時間,讓人類有足夠時間進入基地
-不同繩索顏色;新的局數開始後系統會隨機幫忙你選擇繩索顏色
-傳染性;人類給喪屍殺後會變成喪屍
-鎖定系統;玩家能鎖定指定的物件,不讓其他玩家搶掉

必須使用在文件中的地圖
不要加入繩索插件
必須配合amx1.80/amx1.81
測試cs版本: DCOO 2834<--成功使用
如果進入遊戲時出現bad entity indexofedict(),請更換另一個amx1.80/amx1.81
請刪掉在maps的不是建造基地的地圖,防止伺服器轉了一些不是
建造基地的地圖
更改為網址下載
如果不能使用,試試使用我的amx1.81

特別感謝a0921356066的幫助!


插件影片
http://www.youtube.com/watch?v=cfhmj314k3Q&feature=related

下載網址
5.4
http://www.sendspace.com/file/ooo4nx
http://www.xun6.net/file/37b0eb1 ... 7%B5%845.4.rar.html
6.4
http://www.sendspace.com/file/nj0v52
http://www.xun6.net/file/e7a0e61 ... 7%B5%846.4.rar.html
6.5
http://www.sendspace.com/file/72kjv0
http://www.xun6.net/file/571b6c1 ... 7%B5%846.5.rar.html
amx1.81
http://www.sendspace.com/file/brbden
http://www.xun6.net/file/a03232102/amx1.81.rar.html
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2#
發表於 22-6-2010 20:21:23 | 只看該作者
本帖最後由 kochunyin115 於 22-6-2010 20:29 編輯

點解我用唔到=.=佢話 bad entity indexOfedict()
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3#
發表於 22-6-2010 20:45:20 | 只看該作者
點解我用唔到=.=佢話 bad entity indexOfedict()
kochunyin115 發表於 22-6-2010 20:21

我都係- -
y?
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4#
發表於 22-6-2010 21:37:06 | 只看該作者
係咪一定要打喪屍專用??我自製過關得唔得??
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5#
 樓主| 發表於 23-6-2010 10:42:19 | 只看該作者
本帖最後由 誠誠誠 於 23-6-2010 10:45 編輯
點解我用唔到=.=佢話 bad entity indexOfedict()
kochunyin115 發表於 22-6-2010 20:21
我都係- -
y?
GI+ 發表於 22-6-2010 20:45

句野邊個時間彈出黎
因為我得啵..
係咪一定要打喪屍專用??我自製過關得唔得??
kining2008 發表於 22-6-2010 21:37

必須使用在文件內既地圖
你可以自制過關,但係要因住個時間
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6#
發表於 23-6-2010 13:36:32 | 只看該作者
句野邊個時間彈出黎
因為我得啵..

必須使用在文件內既地圖
你可以自制過關,但係要因住個時間 ...
誠誠誠 發表於 23-6-2010 10:42


開左ser之後 我自己入去 但跟住就出現呢句野
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7#
發表於 24-6-2010 10:52:33 | 只看該作者
多謝分享

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參與人數 1樂點 -7 收起 理由
LSM -7 呃Post/無意義內容

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8#
 樓主| 發表於 24-6-2010 20:02:02 | 只看該作者
開左ser之後 我自己入去 但跟住就出現呢句野
kochunyin115 發表於 23-6-2010 13:36

唔知點解..幫唔到你
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9#
發表於 25-6-2010 14:51:54 | 只看該作者
個amxx有bug
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10#
發表於 25-6-2010 19:54:29 | 只看該作者
點解我用唔到=.=佢話 bad entity indexOfedict()
kochunyin115 發表於 22-6-2010 20:21

here we go  disabling amx_chicken.amxx and the server runs fine...

睇唔睇得明丫-.-
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