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[心得分享] 雙劍定位綜合分析

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發表於 17-1-2013 12:38:05 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 17-1-2013 12:39 編輯

 


  首先,關於雙劍到底是T還是DPS的問題。很多人覺得雙劍的定位比較模糊,所以必然導致T比不上槍騎,輸出比不上其它純輸出職業。這說法是有道理的,但這並不代表雙劍不能勝任這兩個角色。

  DPS方面,雙劍可能到了高級未必比得上大劍和法師,但是在會玩的情況下還是相當可觀的。更何況雙劍有一直減防禦減速度的DEBUFF,如果算上這個對於隊伍DPS的加成的話,那雙劍很可能是輸出最高的職業。因此,雖然說雙劍到了後期一般不會被認為是輸出最高的職業,但是雙劍的DPS也絕對不應該用疲軟來形容。就算不算對於隊伍輸出的加成,雙劍的輸出也絕對稱得上是中規中矩。

  T方面,韓服和美服在最近的更新裡加強了雙劍當T的能力,給了雙劍格擋技能。不要以為雙劍的格擋數值會比槍騎少很多。事實上,在滿級時同系列的武器相比,雙劍擋住的傷害只比槍騎擋住的傷害少不到1/10,因此雙劍在正面坦怪的能力得到了大幅度的加強!而雙劍T相比槍騎,雖犧牲了一定的防禦力,但同時作為T,雙劍的輸出要遠高於槍騎。這就是雙劍T的優勢所在。不過有一點必須得承認,要做一個好的雙劍T的難度確實是比槍騎要高的。因為防禦力比較低,和Resolve值比較少(更新裡引入的新資源條,Resolve值的多少決定了可以格擋的時間和閃避的次數),雙劍T的容錯率比槍騎低。
  關於仇恨方面。很多人擔心雙劍DPS時會更容易拉到仇恨,其實這是誤解。雙劍的仇恨控制能力主要體現在防禦姿態對仇恨的加成和幾個特定的仇恨技上面。因此DPS時只要不開防禦姿態,不亂用仇恨技,一般是不會拉到仇恨的(嚴重OT除外)。

  綜上所述,雙劍絕對不是一個DPS不成T不就的雞肋角色。不管雙劍擔當哪一個角色,都能夠勝任並有其獨特的亮點。更何況,因為雙劍獨特的職業定位,雙劍在緊急時刻可充當副T的角色,可馬上制控突發情況,控制它而不會騷擾隊友,因此,會用的雙劍在隊伍裡是非常受歡迎的角色。5星級的難度雖然確實不是擺設,但熟練的雙劍,無論是SOLO刷級,組隊下副,還是SOLO精英怪,雙劍都長袖善舞,獨當一面,這點是其他職業很難相比的。
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