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最強SSR戰士教你揀!

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發表於 11-9-2013 21:47:41 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 11-9-2013 21:50 編輯

 


【戰士分類】

A型:傷害型 (破壞、龍殺、微笑)
  此型戰士多半有增加傷害的被動技能,較適合用在單純戰補二色的隊伍作主力輸出。

B型:防禦型 (刀匠、山貓、土妖精團長)
  此型戰士通常帶有被動回血或主動附加狀態,無論在雙色或雜色隊伍裡都是相當好運用的角色。

C型:範圍型 (土妖精團長、自爆)
  此型戰士具有範圍的主動技,在戰補二色遇到太多雜兵時可以迅速清除畫面上的敵人,在雜色隊也有一定的運用空間。

D型:特殊型 (強運、詩人、キキ)
  此型戰士或在適合的場地有極大的優勢,或是在戰力足夠情況下對隊伍收穫有額外幫助,請挑選合適的關卡靈活運用吧。



破壞魔人ロレッタ

類型:A
傷害:5
防禦:2
特殊:2
推薦武器:高攻、高防

分析:
「商才」基本上是在土日曜日才能發揮出來的被動,而且可以說是同類型被動中最基礎的。
ロレッタ主要亮點還是在於被動「破壞魔人的本性」在HP75%以下有120%的攻擊力,搭配上在戰士可以說是屬一屬二高的血量和攻擊力,可以說是相當容易發動並且有不錯的效能。

主動有副加暈眩的效果可以在危及時獲得喘息空間,但由於需要三珠並不是容易連續使用的技能。
在BOSS關卡如果不在意Bonus全拿的話可以在危及時(譬如說推推王已經進到9宮格),讓其他成員當砲灰換取必殺珠後用大招主動尾刀,整體而言屬於攻優於守並且相當泛用的戰士。



強運の戦士ニンファ

類型:D
傷害:4.5
防禦:1
特殊:5
推薦武器:高防

分析:
「天運」依中文wiki上的資料,增加的%數其實不是很多(2珠5%、3珠2%),但也還算泛用的能力。
重點在於60等覺醒的被動「ハッピートレジャー」增加30%掉寶機率。
「ハッピートレジャー」增加30%的意思目前推測是,假設原本90%->117%(幾乎都必掉)  原本10%->13% (還是很難掉)。所以四箱型任務依照原本設計的掉落率的不同,「ハッピートレジャー」影響力也會忽高忽低。

由於被動相當特殊在加上主動三珠又無副加任何效果,單看戰力而言ニンファ在五星中幾乎是最下位,甚至一些強勢的四星都會比強運還有戰力,但由於遊戲時間中大多數AP還是會消耗在Free Quest、曜日等關卡,所以在賺友情上非常有優勢。在有其他A型戰士情況下,武器推薦給予高防型武器,讓ニンファ當人型立牌去扛戰線。戰士夠多的情況下也可以考慮屬性武讓強運在特定場合變身成超強戰士。



刀匠ヨルデ

類型:B
傷害:4.5
防禦:5
特殊:2.5
推薦武器:高攻、高防

分析:
「吸魂刀」跟強運戰士的「天運」是比較類似的被動技能,但相對來說自己可控制的成份較大。
在尾刀技術好的時候可以輕易在進BOSS關前把場上的必殺珠調成理想的組合,「土妖精の肉体」賦予了ヨルデ可以在菜刀隊、三色隊當衝鋒隊長的角色。

主動技能2珠帶暈眩讓ヨルデ在面對BOSS時也有相當強悍的生存力,在高難度關卡或不確定敵方隊伍組成時帶ヨルデ上場是十分穩定的選擇,可以說無論在什麼樣的場合都相當優秀,在武器上可視乎隊伍需要選擇加強攻擊或專心防禦。



山猫の使いリンセ

類型:B
傷害:4
防禦:4
特殊:2
推薦武器:高攻

分析:
リンセ擁有目前全遊戲中最快的跑速被動「リンクス」(60%),在運用空氣盾或補防換位上相當吃香,中度課金以上的情況下可以較簡單突滿是リンセ的另外一個優勢,突滿後光白值就相當於普滿五星戰士自帶25%左右無條件的被動加成,但如果只有一張,リンセ的雙圍大概只有四星半的水準,此基本リンセ在大多數情形可以說是守優於攻的角色,利用高跑速的空氣盾跟一珠必殺無敵時間(所謂的技能盾)跟本身自帶的「再生」來拖臺錢。

在面對高傷近戰如斧系BOSS、石頭人BOSS之類有相當大的奇效,在面對會推推樂的BOSS也可以因發動必殺時不會被推走的效果來延緩BOSS步調。

由於公式關係,武器的攻擊bonus在多段連擊上會有較好的效果,因此建議配與高攻武器。只是リンセ的防禦相當吃技巧(走位或是搶在被攻擊前發動技能),屬於會用就超強,不會用只是隻長腿萌貓,在用戒指換之前請審慎評估。

 
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